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ANALISIS, Cómo otorgar la mejor experiencia al cliente, Diseño de…
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Diseño de experiencias
Seis dimensiones, seis herramienta
Duración
Se basa en un marco personal, que se compone de: iniciación, inmersión, conclusión y continuación.
En ventas se denominan como preventa, venta y post venta
Amplitud
Son puntos de contacto , conocidos también como el módulo básico de una experiencia. Un punto de contacto es cualquier situación en la que un cliente entra en contacto con la marca, ya sea antes, durante o después de la compra.
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Interacción
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Intensidad
El nivel de conexión de una experiencia con el cliente, determinara si la conexión es positiva o negativa. Según el libro de blind spot hay dos tipos de linea de onda : la real y la deseada, de la comparación entre las dos líneas , surgen las oportunidades de innovación de la experiencia.
Los estímulos evocadores
Son el componente sensorial y simbólico de la experiencia,
herramienta clave
Cuadro de estímulos evocadores : es un tipo de moodboard en el que se indican factores relacionados a los 5 sentidos
El valor o significado
Es el eje estratégico sobre el que se concibe la experiencia. Esta comformado por las beneficios funcionales, emocionales de status y significado
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