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Internet, Computação em nuvem, 1962: IPTO, siruga - Coggle Diagram
Internet
Capítulo 2
1970
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2001
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Hackers
Visão da Mídia
Irresponsáveis viciados em computador empenhados em quebrar códigos,
penetrar em sistemas ilegalmente, ou criar o caos no tráfego dos computadores
Os que se comportam assim são chamados “crackers”, e em geral são rejeitados pela cultura hacker
Definição Real
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Faz a ponte entre o conhecimento originado na cultura tecnomeritocrática e os sub-produtos empresariais
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Tecnoelites
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Competentes, reconhecidos como pares pela comunidade. Nessa cultura, o
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1980
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1974: AT&T distribuiu o UNIX, incluindo seu
código-fonte, pelas universidades, mediante um pagamento nominal.
1977: Um grupo de estudantes de ciência dos computadores de Berkeley, liderado por Bill Joy e Chuck Halley, criou o Berkeley Software Distribution (BSD), uma versão aperfeiçoada do UNIX.
1994:Chegaram a um acordo legal, que permitiu a difusão gratuita do UNIX em coexistência com sistemas patenteados baseados no UNIX.
1983: O microchip 68000 da Motorola permitiu o
desenvolvimento de microcomputadores com potência sem precedentes.
1984: O desmembramento da AT&T permitiu aos Laboratórios Bell reivindicar legalmente seus direitos de propriedade sobre o UNIX
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Comunidades virtuais
Os primeiros usuários de redes de computadores criaram comunidades virtuais, para usar a expressão popularizada por Howard Rheingold (1993/2000), e essas comunidades foram fontes de valores que moldaram comportamento e organização social
Os pesquisadores da Arpanet criaram uma das
primeiras listas de correspondência temáticas, a SF-Lovers.
O Institute for Global Communication (IGC), articulou algumas das primeiras redes de computadores dedicadas à promoção de causas socialmente relevantes como a defesa do meio ambiente e a preservação da paz mundial
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A Cultura da Internet
Cultura tecnomeritocrática da excelênciacientífica e tecnológica, que advém essencialmente da big science e do mundo acadêmico.
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Cultura hacker especificou a meritocracia ao fortalecer os limites internos da comunidade dos tecnologicamente iniciados e torná-la independente dos poderes existentes.
A cultura empresarial orientada para o dinheiro partiu para a conquista do mundo e, nesse processo, fez da Internet a espinha dorsal de nossas vidas.
É uma cultura feita de uma crença tecnocrática, levado a cabo por comunidades de hackers que prosperam na criatividade tecnológica, e materializada por empresários movidos a dinheiro nas engrenagens da nova economia.
comunidades online
1960
As comunidades on-line tiveram origens muito semelhantes às dos movimentos contraculturais e dos modos de vida alternativos que despontaram nessa época.
1970
Várias comunidades on-line que faziam experimentos com comunicação por computadores, entre eles projetos como o legendário Homebrew Computer Club e a CommunityMemory.
1985
Um dos mais inovadores entre os primeiros sistemas de conferência, foi iniciado na área da Baía de São Francisco por
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Capítulo 1
ANOS 60-90
Arpanet
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Bulletin board systems (BBS), ou sistema de quadro de avisos
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UNIX
1974: liberado para as universidades, inclusive seu código-fonte, com permissão de alteração da fonte.
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1994: Mosaic Communications,
Primeiro navegador comercial, o Netscape Navigator
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Berners-Lee
HTTP, MTML e URI
(mais tarde chamado URL).
Computação em nuvem
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SaaS
Permite que consumidores e empresas usem aplicativos sem instalá-los localmente e acessem arquivos pessoais pela Internet usando qualquer computador.
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IaaS
Oferece aos usuários alternativas baseadas na nuvem à infraestrutura on premises, para que as empresas possam evitar investir em recursos onerosos na própria instalação.
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1962: IPTO
Comutação por pacote
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Proposta feita ao Departamento de Defesa para construção de um sistema militar de comunicações capaz de sobreviver um ataque nuclear, embora esse nunca foi o objetivo de desenvolvimento da Arpanet
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