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Esquema de ideas imagen_2022-04-06_122641 - Coggle Diagram
Esquema de ideas
Introducción
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Desarrollo
I.S.(1)
La influencia de los videojuegos ha sido catalogada por mucho tiempo como “dañina” para jóvenes y niños
I.T.(1.2)
Durante la pandemia, muchos jóvenes socializan por medio de los videojuegos
I.T.(1.1)
Sin embargo los investigadores afirman que los niños introvertidos pueden ser más sociables y encontrar su diversión mediante los videojuegos
I.S.(2)
El problema en sí del jugador, no son los videojuegos, sino el tiempo que emplea frente a la pantalla
I.T.(2.1)
Dependiendo de la cantidad de tiempo usado frente a la pantalla, puede influenciar en la actitud del receptor positiva o negativamente
I.T.(2.2)
Control que deben tener los padres con los horarios de juego a los que se exponen los niños y equilibrar el uso de los videojuegos con otras actividades
I.P (Tesis+ Argumento)
No considero que los videojuegos inciten a la violencia, ya que estudios han comprobado que no existe una relación directa entre los juegos de video y el comportamiento del usuario
Cierre
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