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ESTRUCTURAS REPETITIVAS
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Una estructura repetitiva o bucle se utiliza cuando se quiere repetir un conjunto de sentencias un número determinado de veces o mientras se mantenga el cumplimiento de una condición.
El bucle for utiliza la primera opción usando una variable numérica capaz de controlar el número de iteraciones.
En su forma más típica y básica, esta estructura requiere una variable entera que cumple la función de un CONTADOR de vueltas.
En general, la estructura for se usa en aquellas situaciones en las cuales CONOCEMOS la cantidad de veces que queremos que se ejecute el bloque de instrucciones. Ejemplo: cargar 10 números, ingresar 5 notas de alumnos, etc.
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Cuando el ciclo comienza, antes de dar la primera vuelta, la variable del for toma el valor indicado en la sección de de "inicialización contador".
Tengamos en cuenta que el operador matemático % retorna el resto de dividir un valor por otro, en este caso: valor%3 retorna el resto de dividir el valor que ingresamos por teclado, por tres.
Es fundamental inicializar los contadores aprobados y reprobados en cero antes de entrar a la estructura for.
Importante: Un error común es inicializar los contadores dentro de la estructura repetitiva. En caso de hacer esto los contadores se fijan en cero en cada ciclo del for, por lo que al finalizar el for como máximo el contador puede tener el valor 1.
Existen tres tipos de estructuras repetitivas: mientras, desde-hasta y repetir-hasta.
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