Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PLATAFORMAS PARA REALIZAR ACTIVIDADES LÚDICAS, 2.0 - Coggle Diagram
PLATAFORMAS PARA REALIZAR ACTIVIDADES LÚDICAS
EDUCAPLAY: Se ingresa a la plataforma con correo electrónico o aplicación
CARACTERISTICAS: El uso de Educaplay, es sencillo e intuitivo y contiene tutoriales multimedia que ayudan a
quien encuentre alguna dificultad en su uso la primera vez, se trabaja en línea
VERNTAJAS:
● Actividad atractiva y fácil de manejar.
● Se puede insertar imágenes y archivo de audio (para niños no lectores y personas con
discapacidad).
● No se necesita instalar ningún programa en el ordenador basta con el pluguin de Flash.
● Ofrece su contenido en tres idiomas: español, francés e inglés.
ACTIVIDADES QUE SE PUEDEN REALIZAR EN LA PLATAFORMA: Permite crear distintos tipos de actividades interactivas con orientación
educativa, según las necesidades del proceso de enseñanza-aprendizaje
DESVENTAJAS
Para la actividad del dictado es necesario tener micrófono y parlantes.
● Al ser un programa estándar, al momento del uso cualquier pequeño error del teclado le baja puntos en el resultado final.
● Una vez que se descarga el recurso ya no se pueden modificar.
● Algunas actividades son limitadas en su uso
● Adivinanzas.
● Completar.
● Crucigrama.
● Diálogo.
● Dictado.
● Ordenar letras.
● Ordenar palabras.
● Test
IMPACATO EN LA EDUCACION: Funciona para todos los niveles de aprendizaje ya que se adapta al nivel de conocimiento que se quiere aplicar
CONSTRUCTOE 2.0: se ingresa con correo electronico
CARACTERISTICAS: Herramienta de la consejería dónde la junta de extremadura para crear contenidos educativos digitales, de una manera sencilla e intuitiva.
VENTAJAS: Permite la incorporación de elementos multimedia, También podrás decidir hacerlas públicas, compartidas con la comunidad, o privadas, para tu uso exclusivo.
DESVENTAJAS: Una de las ventajas de esta plataforma es como todas, que por ser online hace que los niños se entretengan demasiado y pierdan tiempo.
ACTIVIDADES: dispondrás de tus actividades, crear secuencias didácticas, crear grupos de usuarios, compartir tus creaciones en redes sociales, subir tus archivos
IMPACTO: Respecto al impacto que el uso de las Web 2.0 han provocado en los procesos de enseñanza- aprendizaje, el estudio de Díez (2012) señala como herramientas que fomentan el aprendizaje colaborativo así como el cambio y la innovación en la formación docente del futuro profesorado el uso de la Moodle
SOCREATIVE: se ingresa con una cuenta y nombre
CARACTERISTICAS: permite interactuar con profesores y alumnos en tiempo real
VENTAJAS: es facil de usar y contestar, es atractivo y entretenido
DESVENTAJAS: no se puede aplicar el todos los niveles de educacion