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Estructura de datos - Coggle Diagram
Estructura de datos
Abstracción : :
Los lenguajes de programación son las herramientas mediante las cuales los diseñadores de programas pueden implementar los modelos abstractos. Existen dos categorias: Abstraccion de control y Abstraccion de datos
Abstracción de control
Los microprocesadores ofrecen directamente sólo dos mecanismos para controlar el flujo y
ejecución de las instrucciones: secuencia y salto. Los primeros lenguajes de programación de
alto nivel introdujeron las estructuras de control: sentencias de bifurcación (if) y bucles (for,
while, do-loop, do-while, etc.).
Las estructuras de control describen el orden en que se ejecutan las sentencias o grupos de sentencia (unidades de programa). Las unidades de programa se utilizan como bloques básicos de la clásica descomposición “descendente”. En todos los casos, los subprogramas constituyen una herramienta potente de abstracción ya que durante su implementación, el programador describe en detalle cómo funcionan.
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Tipos de datos
Es un conjunto de valores y operaciones asociadas a esos valores. En los lenguajes de programación hay disponibles un gran número de tipos de datos
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Cadenas
Una cadena es un tipo de dato compuesto, un array de caracteres (char), terminado por un carácter nulo ('\0'), NULL.Una cadena (también llamada constante de cadena o literal de cadena) es "ABC". Cuando la cadena aparece dentro de un programa se verá como si se almacenarán cuatro elementos: 'A','B', 'C' y '\0'.
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