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unity学习路线 - Coggle Diagram
unity学习路线
第二阶段
C# 数据结构(内容很多,可以边往后学边学)
C# 语言进阶(特性、委托、事件等)
常见对象和结构API
Android基础(界面,广告,支付)
粒子系统(shuriken)
背包和锻造系统(UI的综合运用)
UI框架(综合处理)
行为树(Behavior Designer)
数据处理(Json、Xml、存档)
LUA 语言编程(热更新)
游戏编程框架(mvcs)
设计模式
人工智能编程
编程器扩展
中级案例(能做低成本的独立游戏了)
第一阶段
3d基础操作
c#语言基础
ps图像处理
界面UI
动画系统
图形数学 (点乘、欧拉角、四元数等)
梳理代码(常见的类和方法,对象和结构API梳理)
初级案例(能做点4399小游戏了)
第三阶段
着色器(Shader和图形学)
服务端(PhoronServer、MySQL)
可视化(ShaderGraph)
虚拟现实(VR)
PHP 游戏后台开发
HTML 游戏前台开发
级案例(你能自己做网络游戏了)