Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Arquitetura de Computadores I, Ewerton Pereira, Yule - Coggle Diagram
Arquitetura de Computadores I
Conteúdo Programático
Estrutura Interna de um Computador
Unidade
Central de processamento (Arquiteturas CISC x RISC)
; Programação de Máquina (Estudo de
Arquiteturas Hipotéticas)
Arquitetura de Von Neumann e seus componentes
Dispositivos de Entrada e Saída
Memória; Barramentos;
Organização de
Entrada e Saída.
Arquiteturas Paralelas e Distribuídas
Arquiteturas Super escalares e
Pipeline
Medidas básicas de desempenho
: Classificação e Características
Clusters e Grids
Tópicos Avançados em Arquitetura de
Computadores
Grau B
Trabalho. Peso 3
Atividades e participação em aula. Peso 2
Prova. Peso 5
Grau A
Trabalho. Peso 3
Prova. Peso 5
Atividades e participação em aula. Peso 2
Grau C
PROVA. PESO 10
Habilidades
Reconhecer de forma aprofundada o funcionamento das Unidades Centrais de Processamento
Identificar as características da linguagem de máquina, as diferenças entre as memórias existentes e
os elementos da arquitetura computacional
Identificar de forma aprofundada o funcionamento dos principais periféricos usados em
computadores
Distinguir as diferenças entre as arquiteturas CISC e RISC
Demonstrar noções de Arquiteturas Paralelas e Distribuídas
Reconhecer aglomerados de computadores (Clusters e Grids).
Competências
Compreender a integração entre o software e o hardware nas arquiteturas de computadores atuais;
Comparar e selecionar as principais tecnologias de hardware com o objetivo de suprir as necessidades
de uma determinada aplicação
Compreender o funcionamento de todas as partes do computador e como estas interagem com
outros componentes, em resposta a estímulos do programa do usuário
Ewerton Pereira
Yule