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Perspectiva - Coggle Diagram
Perspectiva
Perspectiva cônica
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Dois pontos de fuga
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Visto a partir de uma aresta, a face de um cubo recuaria em direção a um ponto de fuga, enquanto a outra face recuaria em direção ao outro ponto de fuga
Três pontos de fuga
Além de um ponto para cada face, agora se tem um ponto para qual convergem as linhas das arestas
O terceiro ponto de fuga está abaixo da linha do horizonte, quando visto de cima
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As linhas partem de uma cena ou objeto em direção ao plano de projeção e convertem para um ponto de fuga localizando o observador
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Utilizada em artes, design e arquitetura
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Perspectiva cilindrica
Perspectiva axonométrica
oblíqua
Cavaleira
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Arestas sofrem redução, mas a face frontal não contém mudanças
Geralmente os valores usados são: 30°, 45° e 60°
Deformações sendo: 2/3, 1/2 e 1/3
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Ortogonal
Isométrica
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Largura, altura e profundidade estão equidistantes entre si
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Dimétrica
Dois ângulos entre os eixos de coordenadas são iguais, enquanto o terceiro é diferente
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Trimétrica
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Para ângulos de 15° e 30° teremos respectivamente a redução de 0,5 e 0,9.
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É constituída de raios paralelos, onde seu ponto de origem se encontra numa posição infinita.
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É uma projeção cilíndrica em que as figuras são representadas em um sistema ortogonal de três eixos em um único plano, no qual as três faces do objeto estão representadas.
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Perspectiva é a técnica que permite, através da tridimensionalidade, aproximar o desenho de como vemos na realidade.
Possibilita a visualização da altura, largura e profundidade em um plano bidimensional.
A perspectiva se divide a partir do tipo de projeção, que é determinada pela direção dos raios que partem do objeto e se projetam em um plano.