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creatividad r.s, Marlon Maquera Huambo, Integrante - Coggle Diagram
creatividad r.s
El inicio
Los animadores digitales que trabajan aquí tienen libertad para decorar sus
espacios de trabajo al estilo que deseen
Empecé en la industria del cine en 1979 cuando George Lucas, que había ganado
una montaña de dinero con el éxito de La guerra de las galaxias,
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La realización de Toy Story, la primera película íntegramente hecha con animación digital, requirió
hasta el último gramo de nuestra tenacidad, habilidad, genio técnico y resistencia.
Toy Story se convirtió en la película más taquillera del año y recaudó 358 millones de dólares en
todo el mundo
Toy Story representó la culminación de una meta que yo había perseguido durante más de
dos décadas y con la que llevaba soñando desde niño.
En el año 1972 me pasé diez semanas haciendo mi primer corto animado: un modelo
digitalizado de mi mano izquierda
Al inicio me ofrecieron trabajar para diseñar parques de disney pero rechace la propuesta para poder cumplir mi sueño
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Ha nacido Pixar
en 1977 escribí un programa de animación en 2D llamado Tween que sirve para genera marcos intermedios entre imágenes
La animación por ordenador en ese tiempo no era muy conocida , ese
campo carecería de futuro
para ser los primeros en realizar un largometraje
de animación por ordenador, la idea debería de permanecer en silencio , pero yo hice todo lo contrario.
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Una meta precisa
. En 1986 me convertí en presidente de una nueva
empresa de hardware cuyo negocio principal era vender el Pixar Image Computer.
Yo estaba acostumbrado a trabajar con un presupuesto y nunca había sido responsable de la cuenta de pérdidas y ganancias. No tenia conocimientos de como administrar una empresa
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