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java-duke-guitar Clases en Java, Estructura de una Clase, Estructura De…
Clases en Java
Clases en JAVA
Crear Una Clase En JAVA
public class Carros {
//Atributos
String marca;
String modelo;
int año;
int placa;
double km;
//Constructor
Carros(){
}
//Metodos
public void consulta(){
}
public void detalle(){
}
}
public class Carros{
//Atributos
String marca;
String modelo;
int año;
int placa;
double km;
//Constructor
Carros(){
}
//Métodos
public void consulta(){
}
public void detalle(){
}
public static void main(String [] args){
System.out.println("Programa de consulta de vehículos");
}
}
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// Inicio de la clase
Acceso class nombre-clases{
//Atributos
acceso tipo variable-1;
acceso tipo variable-2;
acceso tipo variable-n;
//Constructor
nombre-clase(Parametros){
Cuerpo del constructor
}
//Métodos
acceso tipo nombre_metodo1(){
cuerpo del método
}
acceso tipo nombre_metodo2(){
cuerpo del método
}
}//Fin de la clase
// Inicio de la clase nombre
class nombre{
//Atributos
<...>
//Constructor
<...>
//Métodos
<...>
//Inicio de clase principal main
public static void main (String [] args){
System.out.println("Hola Mundo");
} //Fin del main
} // Fin de la clase nombre
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Clases
Miembros de una Clase
Una clase puede contener cero o más métodos.
Definen el comportamiento de los objetos de la clase. A través de los métodos se accede a los datos de la clase. Desde el punto de vista de la POO el conjunto de métodos de la clase se corresponden con el conjunto de mensajes a los que los objetos de esa clase pueden responder.
Un constructor es un elemento de una clase cuyo identificador coincide con el de la clase correspondiente y que tiene por objetivo obligar y controlar cómo se inicializa una instancia de una determinada clase, ya que el lenguaje Java no permite que las variables miembro de una nueva instancia queden sin inicializar.
Una clase puede tener cero o más atributos. Sirven para almacenar los datos de los objetos. Se declaran generalmente al principio de la clase. La declaración es similar a la declaración de una variable local en un método. La declaración contiene un modificador de acceso de los vistos anteriormente: private, package, protected, public. Pueden ser variables de tipo primitivo o referencias a objetos.
La clase es la esencia de Java. Es la base sobre la cual se construye todo el lenguaje Java porque la clase define la naturaleza de un objeto. Como tal, la clase forma la base para la programación orientada a objetos en Java. Dentro de una clase se definen los datos y el código que actúa sobre esos datos.
Una clase es una plantilla que define la forma de un objeto. Especifica los datos y el código que operará en esos datos. Java usa una especificación de clase para construir objetos. Los objetos son instancias de una clase. Por lo tanto, una clase es un conjunto de planes que especifican cómo construir un objeto.
Propiedades
De ese número ilimitado, solo una clase puede ser public. La clase pública ha de llamarse igual que el archivo que la contiene.
Una clase, sin ser pública, puede llamarse igual que el archivo que la contiene.
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¡No repitas nombres! Cada clase ha de tener su propio nombre, distinto de los demás.
Herencia
Es el mecanismo por el cual una clase permite heredar las características (atributos y métodos) de otra clase. La herencia permite que se puedan definir nuevas clases basadas de unas ya existentes a fin de reutilizar el código, generando así una jerarquía de clases dentro de una aplicación.
Tipos de Herencia
La herencia única se define como una clase derivada que se utiliza para heredar propiedades y su naturaleza de una única clase principal que todas las características necesarias para que el programa se ejecute.
Herencia múltiple hace referencia a la característica de los lenguajes de programación orientada a objetos en la que una clase puede heredar comportamientos y características de más de una superclase.
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