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Programación de Sistemas - Coggle Diagram
Programación de Sistemas
Qué es y qué estudia la Programación de Sistemas
Conjunto de instrucciones que ejecuta una computadora para realizar una actividad
Tipos de sistemas y Características
Sistemas físicos: equipos, maquinaria, objetos reales, hardware. Sistemas abstractos: ideas, hipótesis, conceptos, planes, Software. Sistemas abiertos y cerrados dependiendo del ambiente en que se ejecuten
Características
Están bien delimitados, por lo tanto se conocen sus fronteras
Un sistemas puede interactuar con su medio ambiente a través de una interfaz de entradas y salidas que recibe el nombre de parámetros del sistema
Clasificación del software
Procesan estructuras de datos complejas
Tienen una fuerte dependencia con el hardware
Utilizan una fuerte gestión de procesos (concurrencia, planificación, etc.)
Áreas a fines a la programación de sistemas
Teoría de la computación (lenguajes y autómatas)
Lenguajes de programación
Arquitectura de computadoras
Herramientas desarrolladas con la teoría de programación de sistemas
El caso más sencillo de programación de sistemas es la construcción de compiladores para ejecutar lenguajes de programación
Software de sistemas
Editores de texto inteligentes (IDEs con autocompletar, revisores ortográficos, etc.)
Lenguajes
Conjunto de palabras y reglas que permiten comunicar información entre dos entidades
Lenguajes naturales
El lenguaje natural es inherentemente ambiguo, por lo que se necesita crear un lenguaje que permita eliminar esas ambigüedades
Lenguajes artificiales
Los lenguajes artificiales son aquellos que los humanos hemos creado para comunicarnos.
Lenguajes de bajo nivel
Una abstracción más entendible del lenguaje máquina es el uso de lenguajes ensambladores en donde cada instrucción o mnemónico es traducido a una instrucción máquina
Lenguajes máquina
El lenguaje máquina es dependiente de cada tipo de arquitectura de computadoras por lo que el código no es fácilmente portable a otras arquitecturas.
Proceso de la comunicación
Para entablar una comunicación se necesita que tanto el emisor como el receptor conozcan el mismo leguaje o en su defecto tengan un traductor
Traductor y su estructura
Un traductor es un mediador entre dos entidades: emisoras y receptoras
Los mediadores enmascaran la complejidad y heterogeneidad de los lenguajes
Un traductor convierte un lenguaje de entrada (código fuente) a uno de salida (código objeto)
Compiladores
Es el traductor que se encarga de convertir un lenguaje de alto nivel a código máquina.
Interpretes
Se ejecutan línea por línea, instrucción por instrucción Lenguajes interpretados: PHP, PERL, BASIC
Generadores de código para compiladores
Los dos primeros lenguajes de alto nivel desarrollado fueron FORTRAN y COBOL
Lenguajes de programación
Los lenguajes de computación pueden ser de propósito general o específicos C, C++, Java, Pascal, etc. Son lenguajes de programación de propósito general