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jeu 🕹 - Coggle Diagram
jeu 🕹
Mecanique de jeu 🕹
Jets de dés
Score annoncé :!:
Possibilité d'interagir pendant le tour du joueur
Possibilité d'interagir pour le tour adverse
Le leader a ces compétences activé de façons passive
Pertes de jetons
Gain de jetons
contraintes
12 cartes 🎴
6 personnages :question:
Perso 1 :!:
Compétence d'attaque
Exemple : 1 = 3
Application des dégats
Compétence de défense
Exemple : Relance les dés de 1
Perso 2 :!:
Perso 3 :!:
Perso 4 :!:
Perso 5 :!:
Perso 6 :!:
6 monstres : :!?:
Monstre 1 :warning:
Monstre 2 :warning:
Monstre 3 :warning:
Monstre 4 :warning:
Monstre 5 :warning:
Monstre 6 :warning:
Choix de la carte leader de partie
thème
la forêt 🐿
randonné
Randonneurs
Concept
La nuit 🌃
La lune
nature
Désorientation
Arbre
camping
predateur
danger ☣
Risque
Jason Vendredi 13
Monstre
5 dés
Dés à 6 faces
Jetons
Jetons de vies :<3:
Personnage/Monstre 👾 détruit quand les points de vie sont réduit à zéro
Si tous les personnages/monstres d'un sont détruis il perd la partie
Pas de perte de jetons si les dégâts ne sont pas appliqué
Victoire ✌
Jetons de désorientation :red_cross:
Gain de jetons quand application des dégats
2 jetons désorientation
Pas de jetons si pas de dégâts appliqué
Peu de jetons
Jetons de cauchemar :black_flag:
3 jetons
Jetons folie :red_cross: :red_cross:
Le joueur qui possède le ➕ de jetons perd la partie
Défaite
2 joueurs :star: :star:
confrontation
type de public :silhouettes:
Initié aux jeux de société 🕹
Casual gamer :smiley:
Joueur qui recherche la simplicité
Le jeu rapide
Peu de règles
Temps de jeu restreints