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平面設計(GD), 目標(G) - Coggle Diagram
平面設計(GD)
UIUX介面設計
前端設計
前端工程
後端工程
夾娃娃C
需要有前端設計基礎
切版
html/CSS
介面設計
Figma可以完成
wireframe(框線)
prototype(原型呈現互動使用)
mockup
【工具】
Figma(協助操出3個需要付費)
XD(還在開發中的軟體,更新中)
sketch(mac系統)
【分級問題】
響應式設計
我知道使用者研究、設計思維、以及資訊架構。
我能夠繪製出高仿真的原型以供測試。
我能夠繪製出單頁網站的框線圖與視覺稿。
我知道網頁、Android、iOS 的介面設計差異。
我能夠與工程師共同合作,開發出網站或 APP。
影音剪輯
2D動畫(是不是想畫畫)
主要是技能學習/重要創意
3D動畫(是不是想畫畫)
建模/素模/鋪模(曲面建立)
【工具】
C4DxAi
Maya(輸出很久)
blender
Catorcad(CAD)
3D Max
立體/寫實
遊戲/3D建築/廣告/PS去背
流程:渲染/建模/材質
扁平動畫/逐格動畫(初階)
動畫24~30張/1分鐘
逐格6~13張/1分鐘
手繪(原畫師)/電繪
AE/TV paint /PS/clip(沒教)/An
【可以結合運用】
剪輯/平面/UIUXpreaty/插畫
2.5D
創作
剪輯
商用插畫
應用解剖學(素描基底很重要)
【分級問題】
1點透視/2點透視/3點透視/對比色/互補色
三角構圖(不安定)/斜角構圖(安定)
圖文設計/排版 Layout
目的:風格統一/排版
不一定要會畫
【工具】
初階-AI(向量/圖片變形/排版)支援UIUX
中階-PS(像素/擬真/色彩調整/材質)支援插畫
高階-InDesign(出版)
【分級問題】
色版/混合模式/質感
CMYK(印刷)/RBG(光)
企業識別專案
建議使用Mac
顯色/字體版權
目標(G)
處境(C)
資源(R) 學米
資源不局限於課程,講座/學分課
其實很多人都跟你一樣
需求是找出來的
很忙-指示優先順序不同而已