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JAKE IN MOTION, JAKE IN MOTION2, JAKE MOTION3 - Coggle Diagram
JAKE IN MOTION
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OFFSET : efeito usado para texturas com expresão em center: posterizetime(12); r= random(10000); [r,r] ;
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GROW BOUNDS: efeito que aplica antes de outro efeito, elimina limites do layer...
LEVELS : usar blur antes e ajuste levels no alpha... efeito de smear (usado em grafico); individual levels control tbm é efeito legal pq divide o rgb do level.
FRACTAL NOISE: melhor uso que turbulent noise, pois tem o parametro evolution
TRANSFORM: algumas opções a mais que transform do layer, como skew (text consegue fazer efeito slant)
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MOTION TILE: criar copias do layer... usar phase, ajuda ficar + interessante... animar keyframe em tile e phase.. CC REPITILE: tbm cria copias, porem com mais opções
JAKE IN MOTION2
TURBULENT DISPLACE:: distorce layer em wave way... evolution options resize, expande o efeito
GRADIENT RAMP:: start, end color
FAST BOX BLUR & GAUSSIAN BLUR (blur normal); DIRECTIONAL BLUR (direciona o blur); CHANNEL BLUR (rgb blur, pode separar)
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BEVEL ALPHA:: bastante opções, cor, luz, etc... BEVEL EDGES:: bevel nos edges do layer
BEZIER WARP:: varios pontos, tangents para distorcer o layer e modelar... animar keyframes... muito usado!
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JAKE MOTION3
SET MATTE:: se usar rasterize ou vector layers, textura ou matte nao anda junto com layer... solucao pre compose
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NOISE HLS AUTO - hue, lightness, saturation, anima automaticamente
ECHO:: echo time (1seg div por qtd de frames da comp, 24 frames emtap 1/24)... bom uso para smear...
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