Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
BÀI 9 : LÀM VIỆC VỚI DÃY SỐ, image, image, image, image - Coggle Diagram
BÀI 9 : LÀM VIỆC VỚI DÃY SỐ
DÃY SỐ VÀ BIẾN MẢNG
Là một tập hợp hữu hạn các phần tử có thứ tự, mọi phần tử đều có chung một kiểu dữ liệu, gọi là kiểu của phần tử. Việc sắp xếp thứ tự được thực hiện bằng cách gán cho mỗi phần tử một chỉ số
các phần tử có thể có kiểu dữ liệu bất kỳ, trong bài này ta chỉ xét kiểu số nguyên và số thực
một biến có dữ liệu là kiểu mảng thì biến đó được gọi là biến mảng
thực chất của việc sử dụng biến mảng là sắp xếp theo chỉ số các biến có cùng kiểu dước một tên duy nhất
giá trị của biến mảng là một dãy số có thứ tự. Mỗi số là giá trị của biến thành phần tương ứng
VÍ DỤ VỀ BIẾN MẢNG
Cú pháp
TÌM GIÁ TRỊ LỚN NHẤT VÀ NHỎ NHẤT CỦA DÃY SỐ
Ý tưởng
gán biến Max và min là phần tử đầu tiên của mảng
Dùng vòng lặp For...to...do duyệt qua các phần tử của mảng . Nếu giá trị của phần tử thứ i nào đó lớn hơn max thì gán Max := a{i}
Nhập n số vào mảng ( giá trị n của phần tử )
tương tự , nếu giá trị của phần tử a[i] nào đó còn nhỏ hơn Min thì gán Min := a[i]
Khai báo biến mảng gồm n phần tử
Chương trình