Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
วิทยาการคำนวณสำหรับวิทยาศาสตร์ - Coggle Diagram
วิทยาการคำนวณสำหรับวิทยาศาสตร์
พรบ ที่เกี่ยวข้องกับ
เทคโนโลยีสารสนเทศ
พรบ การพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจ
และสังคมพ.ศ. 2560
พรบว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
พ.ศ. 2550และแก้ไขเพิ่มเติม พ.ศ.2560
แนวคิดเชิงคำนวณ
แบ่งปัญหาใหญ่
เป็นปัญหาย่อย
การแตกปัญหาที่ซับซ้อนออกเป็นปัญหาย่อย
การออกแบบอัลกอริทึม
รหัสลำลอง ผังงาน
แนวคิดเชิงนามธรรม
เป็นการคัดแยกรายละเอียดที่จำเป็น
ออกจากรายละเอียดไม่จำเป็น
แนวคิดเชิงนามธรรม
เป็นองค์ประกอบหนึ่งของแนวคิดเชิงคำนวณ
ใช้กระบวนคัดแยกคุณลักษณะออกจากรายละเอียดปลีกย่อย
การกำหนดสิทธิ์ของ
ผลงานในรูปแบบต่างๆ
การใส่ชื่อ
การใส่ลายน้ำ
การระบุสัญลักษณ์
ถูกต้อง ปลอดภัยใช่เลย
แนวทางปฏิบัติเมื่อพบ
เนื้อหาที่ไม่เหมาะสม
ไม่ส่งต่อไม่แชร์ไม่เผยแผ่
ไม่สามารถจัดการหรือแก้ไขเองได้บอกผู้ปกครองหรือครู
หากผู้ดูแลระบบไม่จัดการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นแจ้งเจ้าหน้าที่รัฐ
ผลกระทบการเผยแผ่
ข้อมูลที่ไม่เหมาะสม
ผลกระทบต่อผู้เผยแพร่ข้อมูล
ผลกระทบที่ผู้อื่นได้รับจากการ
เผยแพร่ข้อมูลที่ไม่เหมาะสม
มารยาทในการสื่อสาร email
ระบุหัวเรื่อง ชื่อผู้ที่จะสื่อสาร และรุะบุตัวตนให้ชัดเจนน
ใช้ภาษาสุภาพ ชัดเจน เหมาะกับกาลเทศะ
เนื้อหาในอีเมลล์ไม่ควรมีข้อความแสดงเจตนาเสื่อมเสีย
ไม่ส่งต่ออีเมลล์ลูกโซ่
มารยาทในการสื่อสาร chat
ไม่ใช่ข้อความที่เป็นชนวนก่อให้เกิดปัญหา
และหลีกเลี่ยงการใช้อารมณ์หรือความรู้สึก
การใช้เทคโนโลยี
สารสนเทศอย่างปลอดภัย
ภัยคุกคามจากการใช้เทคโนโลยี
การคุกคามโดยใช้หลักจิตวิทยา
ได้ข้อมูลที่ต้องการโดยไม่ใช้ความชำนาญ
รูปแบบการป้องกันภัยคุกคาม
ตรวจสอบจากสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของผู้ใช้
และตรวจสอบจากผู้รู้
การคุกคามเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม
มีข้อมูลอินเทอร์เนตจำนวนมาก
การศึกษาเงื่อนไขการใช้งาน
ระบุเงื่อนไขการใช้งานและข้อตกลง ลิขสิทธิ์
ความเป็นส่วนตัว
เป็นสิทธิพื้นฐานสำคัญของมนุษย์
แนวทางการใช้งานไอทีอย่างปลอดภัย
ศึกษาเงื่อนไขและข้อตกลง
หลีกเลี่ยงใช้เว็บที่ไม่เหมาะสม สำรองข้อมูลสม่ำเสมอ
รู้เท่าทัน ฉันปลอดภัย
ก่อนนำสื่อไปใช้
สื่อที่นำเสนอมีที่มาอย่างไร
สื่อนั้นใครผลิด
เราควรเชื่อสื่อนั้นหรือไม่
ใครเป็นเจ้าของ
สื่อหวังผลประโยชน์หรือไม่
การรู้เท่าทันสื่อ
ความสามารถในการป้องกันตนเอง
จากการโดนเนื้อหาเท็จ
การทำธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์
การกระทำโดยตรงระหว่างผู้ขายและผู้ซื้อ
การกระทำธุรกรรมโดยผ่านผู้ให้บริการ
ข่าวลวงและผลกระทบ
กระตุ้นความโลภ สร้างความหวาดกลัว
สร้างเรื่องราวเพื่อให้เกิดจุดสนใจ
ข้อควรระวังในการซื้อแอปพลิเคชัน
ไอเท็มหรือการบริการ
ระวังการคลิกลิงค์โฆษณา
การสมัครบริการต่างๆ ที่มีการชำระเงินรายเดือน
จะหักอัตโนมัติ
การรู้เท่าทันสื่อ
ผู้รับสื่อมีทักษะการรับสื่อแบบวิพากย์
สามารถวิเคราะห์และตั้งคำถาม
การแก้ปัญหา
ขั้นตอนการแก้ปัญหา
การวิเคราะห์และกำหนด
รายละเอียดปัญหา
เงื่อนไข ข้อกำหนดของปัญหาโดยระบุ
การวางแผนแก้ปัญหา
ถ่ายทอดความคิดโดยอธิบายเป็นขั้นตอน
การดำเนินการแก้ปัญหา
ดำเนินตามแผนที่วางไว้
หรืออาจพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การดำเนินตามแผนที่วางไว้หรืออาจพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
การตรวจสอบและประเมินผล
รหัสลำลอง
รูปแบบการเขียน
เขียนเป็นภาษาพูดและเขียนในรูปแบบคล้ายโปรแกรม
กำหนดค่าตัวแปร
ใช้ตัวแปรแทนชื่อข้อมูล สามารถนำไปใช้ได้ง่าย
การเก็บค่าของให้ตัวแปร
ตัวแปรสามารถเปลี่ยนค่าได้ ขึ้นอยู่กับการดำเนินการนั้นๆ
เหตุผลวิบัติ
เหตุผลวิบัติที่เป็นทางการ
เกิดจากการให้เหตุผลที่ใช้หลักตรรกะที่ไม่ถูกต้องแต่ เขียนในรูปแบบที่เป็นทางการทำให้ดูสมเหตุสมผล
เหตุผลวิบัติที่ไม่เป็นทางการ
การให้เหตุผลโดยอ้างอิงถึงลักษณะของตัวบุคคลโดยไม่สนใจเนื้อหาสาระของข้อความ
การให้เหตุผลโดยอ้างอิงถึงว่า มีพฤติกรรมขัดแย้งกับสิ่งที่พูดเพราะวิ่งที่พูดเชื่อถือไม่ได้
การให้เหตุผลโดยอ้างอิงถึงความน่าสงสาร หรือความเห็นอกเห็นใจแล้วเปลี่ยนเป็นความถูกต้อง
การให้เหตุผลโดยสร้างทางเลือกไว้ 2 ทางแต่ในความเป็นจริงมีทางเลือกอื่นอีก
การให้เหตุผลโดยเบี่ยงประเด็นการโต้แย้งของผู้อื่นให้กลายเป็นอีกเรื่องนึงค่อยโจมตี
การใช้ลิขสิทธิ์โดยชอบธรรม
การใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์
ผู้ใดต้องการใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ต้องได้รับอนุญาตจากเจ้าของผลงานก่อน เพราะกฏหมายคุ้มครองไว้
มีข้อยกเว้นบางอย่างโดยไม่ต้องขออนุญาต เรียกว่าการใช้ลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
ผู้ใช้ต้องพิจารณาระดับการสร้างสรรค์ผลงานที่ต้องใช้จินตนาการสูงใช้ความพยายาม เช่น นวนิยาย ไม่ควรนำผลงานเหล่านี้ไปใช้เด็ดขาด
การใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ของบุคคลอื่นต้องไม่ขัดต่อการแสวงผลประโยชน์
หลักการพิจารณาในการใช้ fair use
ผู้นำไปใช้ต้องไม่มีวัตถุประสงค์เพื่อการค้าหรือแสวงหาผลกำไรไม่มีเจตนาทุจริตใช้เพื่อประโยชน์แก่สังคม
ผู้ใช้ต้องพิจารณาระดับการสร้างสรรค์ผลงานที่ต้องใช้จินตนาการสูงใช้ความพยายาม เช่น นวนิยาย ไม่ควรนำผลงานเหล่านี้ไปใช้เด็ดขาด
ตัวอย่างการใช้ลิขสิทธิ์ที่เป็นธรรม
การวิจัยหรือศึกษางานโดยไม่แสวงผลกำไร
การทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างไม่หวังผลกำไร
การคัดลอกคำกล่าวบทหรือบทความโดยย่อ และมีการอ้างอิง
ตัวอย่างการใช้ลิขสิทธิ์ที่ไม่เป็นธรรม
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์แบบลองใช้อย่างต่อเนื่องแม้จะหมดอายุ
การดาวน์โหลดเพลงผู้อื่นไปขาย
การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล
ใช้หลักการ PROMPT
Provenance มีการระบุแหล่งที่มาของข้อมูลอย่างชัดเจน
Method มีการวางแผนการเก็บรวบรวมข้อมูลอย่างเป็นระบบ
Objectivity ข้อมูลที่นำมาใช้ต้องมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจน
Timeliness ข้อมูลต้องเป็นปัจจุบันทันสมัย
Relevance การพิจารณาความสัมพันธ์ ความสอดคล้องของข้อมูลที่ต้องการ
Presentation การนำเสนอข้อมูลต้องชัดเจน ตรงตามเนื้อหา