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第一场景 - Coggle Diagram
第一场景
道具模型
水袋
石头
魂
蘑菇
初始武器
囚徒套装
囚徒铁链
初始套装
人物模型
敌人
刑场守卫
守卫弓手
刽子手(精英)
刽子手(Boss)
蛆虫,苍蝇
食尸鬼
食尸鬼Boss
囚徒
战斗模块
Dodge闪避
Step 闪步
Rolling 翻滚
攻击
Block格挡
Combo 连击
被打击
Stun晕眩
Knockdown
击倒
Rock轻击
Hit Thump重击
打断
弹刀
死亡
运动模块
Run
Crouch潜行
Sprint冲刺
Dash 冲锋
Jump跳跃
Walk
Fall坠落
交互动作
装备武器
拾取
使用道具
攀爬
开机关
动作捕捉
换装模块
NPC
场景模型
建筑
囚车
鱼骨
监牢
城墙
处刑台
箭楼
石像生
囚笼
囚柱
火盆
草木
帐篷
交互物品
桌椅板凳
罐子
箱子
地形
界碑
游戏界面
装备
背包
HUD
环境
天空
光
雾
开始界面
开始菜单
新游戏
神启视频
进入起点场景
继续
进入上次退出时的场景
载入
存档列表
进入存档场景
退出
选项
音频设置
视频设置
输入设置
...
片头动画
捏人
音乐