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LA TECNOLOGÍA DE LA VISIÓN - Coggle Diagram
LA TECNOLOGÍA DE LA VISIÓN
REALIDAD AUMENTADA
Tiene como fin mejorar la realidad al aplicar elementos virtuales sin bloquear la conexión con el entorno.
No genera una experiencia inmersiva, sino que trata de mejorar la realidad al introducir elementos virtuales en esta.
Puede generarse mediante
Gafas transparentes con un pequeño proyector como las "Google Glass"
Pequeños cascos con visores transparentes
Mediante smartphones que introducen los elementos virtuales a la realidad en la pantalla
Algunos de sus usos más comunes son:
En educación y capacitación
Entretenimiento
Comercio interactivo
Logística empresarial
Diseño
https://youtu.be/Z2gPvPa1nvI
Los diferentes tipos de RA son:
RA basado en marcadores
RA sin marcadores
RA basado en la ubicación
RA basado en proyección
RA de superposición
RA de contorno
REALIDAD VIRTUAL
Crea un entorno totalmente virtual e inmersivo para el usuario.
Simula una experiencia sensorial completa en un ambiente artificial eliminando la visión del exterior.
Requiere de unas gafas especiales
Existen las gafas que cuentan con su propia pantalla para generar las imágenes como las "Oculus Rift".
El otro tipo de gafas que existen utilizan la pantalla de un smartphone para generar las imágenes, como las "Gear VR" de Samsung.
Algunos de sus usos más comunes son:
Videojuegos
Arquitectura
Marketing digital
Fines militares
https://youtu.be/Vdz00pTXIhg
REALIDAD MIXTA
Trata de llevar el mundo real al virtual
Se genera un modelo 3D de la realidad y se superponen sobre él los elementos virtuales
Puede permitirte interactuar con objetos reales dentro de un entorno virtual
Reproducir elementos virtuales en un entorno real
Sus potenciales aplicaciones pueden resultar en:
Desaparición de pantallas fijas
Presentación de proyectos de interiores on-site
Puede visualizarse mediante unas gafas inteligentes: "Microsoft Hololens" o "Meta 2"
https://youtu.be/mY79nrqCBQY
Como su nombre lo indica, es una mezcla entre la realidad virtual y aumentada