Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
CH1 服務創新概論 - Coggle Diagram
CH1 服務創新概論
定義
導入以「科技」為基礎的新服務
打破產業界線,讓企業透過提供服務來提升競爭力
用完整的服務體驗來取代制式的產品買賣
強化獲利性、吸引新顧客、改善顧客忠誠度、拓展市場的商機
能否為社會大眾創造出新的價值
個案
台積電-晶圓代工產業龍頭
台灣高鐵卡通列車
小米-社群之王
維基百科-運用社會力量出版
主題樂園結合虛擬實境
流程模型
新服務遞送系統(人力資源管理)
技術選擇
新顧客介面(市場知識)
新服務概念(事業知識)
新服務策略矩陣
服務發展(新服務)
多角化
市場發展(新顧客)
建立占有率(現有服務、顧客)
特性
異質性(主要是人際互動的結果,所以品質會受到許多因素影響)
易逝性(服務不能夠被保留、儲藏、再銷售、退還)
無形性(不完全是有形的實物,但可以體驗到服務的存在)
推動力
科技:掌握可記創新就是服務創新的一個重點(虛擬實境、外送平台、無人商店)
文化:就是生活的體驗(迪士尼文化的聯名產品、主題旅館、卡通列車)
社會:運用群眾的力量或智慧,讓服務的本質發生改變(維基百科、小米機)
商業模式的創新
產品創新:產品跟隨著消費者的需求改變和創新,分為漸進式創新、激進式創新、技術突破、市場突破
服務創新:企業發展的重心與方向,藉由與原先不同形式的方式來傳達服務
流程創新:徹底改變完成工作的一系列活動,以此達到改善企業績效的目的。
策略與種類
4種策略
開發新顧客
開發更新的服務
強化市場佔有率,維持既有的顧客
創造新的產品組合
5種種類
客戶主導的創新
支持創新的服務
服務廠商的內部創新
創新典範
供給驅動服務廠