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MENTORIA DOMINANDO O JOGO - Coggle Diagram
MENTORIA DOMINANDO O JOGO
2 ESTRATÉGIA DE MARCA
2.1 HISTÓRIA
2.1.1 HISTÓRIA DA CRIAÇÃO
2.1.2 HISTÓRIA DA CAUSA
2.1.3 STORYTELLING
2.1.3.1 JORNADA DO HERÓI
2.1.3.2 JORNADA BINÁRIA
2.1.3.3 POLIFÔNICA
2.1.3.4 JORNADA CIRCULAR
2.1.3.5 ORNADA FRAGMENTÁRIA
2.2 DISCURSO
2.2.1 TOM DE VOZ
2.2.2 MAPA DE EMPATIA
2.2.3 SLOGAN
2.2.4 LEI DOS GRANDES NÚMEROS
2.2.5 MANTRA
2.3 PERSONAGEM
2.4 SEGREDOS
2.4.1 7 PECADOS
2.4.2 LADO INFANTIL
2.4.3TEMPERO
2.4.4 CÓDIGO DE CULTURA
2.4.5 RITUAL
2.4.6 MISTÉRIO
2.4.7 EXPERIENCIAS SENSORIAIS
2.5 SIGNOS
2.5.1 NAMING
2.5.2 IDENTIDADE VISUAL
2.5.3 ELEMENTOS DE ASSOCIAÇÃO
2.5.4 SÍMBOLOS
2.5.5 TRILHAS SONORAS
3 FERRAMENTAS
3.1 PROJETOS
3.1.1 NEGÓCIOS
3.1.2 PRODUTOS
O QUE É UM PRODUTO
PROBLEMA
SOLUÇÃO
EXPERIENCIA / INTERAÇÃO
FÓRMULA DO PRODUTO
CLIENTES
PSICOTERAPIA
MASLOW
CONSTRUÇÃO SEPTENÁRIA
12 CAMADAS DA PERSONALIDADE
GREGOS
3.2 PROCESSOS
GESTÃO
CLICKUP
GOOGLE DRIVE
DIGITAL GURU
3.3 PESSOAS
PAI
MAE
FILHO
3.4 CAPTAÇÃO
MKT DE CONTEUDO
MKT VIRAL
TRÁFEGO PAGO
PALESTRAS
FEIRAS DE NEGÓCIOS
PUBLICIDADE
PUBLICICDADE VIRAL
ANUNCIOS OFFLINE
EVENTOS OFFLINE
COLAB
COMUNIDADE
AFILIADOS
SEO
EMAIL MKT
ENGENHARIA
CAPTAÇAO DIRETA
3.5 VENDAS
3.6 ENTREGA
3.6.1 EXRIENCIA DO CLIENTE
3.6.2 SUCESSO DO CLIENTE
3.6.3 SUPORTE
PESSOAS
PRODUTOS
PROCESSOS
COBERTURA
1.1 PROPÓSITO
motivo da existência da marca-pessoa
AQUILO QUE É BOM PRO NEGÓCIO PAA AS PESSOAS E PARA O MUNDO
1.2 MANIFESTO
1.2.1 VISÃO:
onde queremos chega
1.2.2 MISSÃO:
o que queremos
1.2.4 VALORES:
como agimos
1.2.3 POSICIONAMENTO:
como nos diferenciamos
POSICIONAMENTO É CLAREZA DA DOR QUE VOCÊ RESOLVE
MKT: A SOLUÇÃO PODE SER IDENTICA DE UM CONCORRENTE
BRAND: A SOLUÇÃO PRECIA SER DIFERENTE DE TUDO
5 BRANDING
INTRODUÇÃO
MEMÓRIA
LONG PRAZO
PIRAMIDE DE APRENDIZAGEM
APRENDIZAGEM ATIVA
10% LER
50% VER ESCUTAR
30% VER
20% ESCUTAR
APRENDIZAGEM PASSIVA
70% CONVERSAR, DEBATER, REPRODUZIR, CLASSIFICAR, NUMERAR, DEFINIR
80% PRATICAR
95% ENSINAR
APRENDIZAGEM
REPETIÇÃO
HÁBITOS
VIVÊNCIAS
AMBIENTE
CULTURA
IMPACTO
FRUSTAÇÕES
ACIDENTES
TRAUMAS
EXPERIÊNCIAS
CURO PRAZO
SIGNIFICADO
É baseado no que se faz com a memória gerada
ESTRATÉGIAS
HISTÓRIA
HISTÓRIA DA CRIAÇÃO:
como a marca nasceu
HISTÓRIA + CAUSA:
contando o propósiito
STORYTELLING
JORNADA DO HEROI
JORNADA CIRCULAR
JORNADA BINARIA
JORNADA POLIFONICA
JORNADA FRAGMENTADA
DISCURSO
TOM D E VÓZ
MAPA DA EMPATIA
SLOGAM
LEI DOS GRANDES NUMEORS
MANTRA
PERSONAGENS
ARQUETIPOS
LIDERANÇA
PADRINHOS 3 D
TRIBO +
INIMIGOS
SEGREDOS
7 PECADOS
LADO INFANTIL
TEMPERO
CÓDIGO DE CULTURA
RITUAL
MISTÉRIO
EXPERIENCIAS SENSORIAIS
SIGNOS
NAMING
IDENTIDADE VISUAL
ELEMENTOS DE ASSOCIAÇÃO
SIMBOLOS
TRILHAS SONORAS