ACTIVIDAD :game_die: :snake:
ESCALERAS Y SERPIENTES
En esta actividad los estudiantes utilizan un tablero de escaleras y serpientes, cuyo objetivo es avanzar del número 1 al 100 girando un dado, participan 3 estudiantes por turnos.
En algunos puntos estratégicos se colocarán nombres de programas de computación útiles como Word, Excel, Chrome, Photoshop y otros.
Cuando algún estudiante caiga en la posición con el nombre de alguna aplicación, deben explicar para qué se utiliza dicho programa si no lo conocen el catedrático explicará y dará algunos ejemplos. El estudiante que llegue primero a la meta recibe 2 puntos extras.