Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
9.1 Kualitas Transmisi Jaringan - Coggle Diagram
9.1 Kualitas Transmisi Jaringan
Video – Tujuan QoS
Video ini menjelaskan Kualitas Layanan (QoS) dan mengapa diperlukan.
Memprioritaskan Lalu Lintas
Ketika volume lalu lintas lebih besar dari apa yang dapat diangkut di seluruh jaringan, perangkat mengantri (menahan) paket dalam memori sampai sumber daya tersedia untuk mengirimkannya.
Antrian paket menyebabkan penundaan karena paket baru tidak dapat ditransmisikan sampai paket sebelumnya telah diproses.
Jika jumlah paket yang akan diantri terus meningkat, memori di dalam perangkat terisi dan paket dijatuhkan.
Salah satu teknik QoS yang dapat membantu masalah ini adalah mengklasifikasikan data ke dalam beberapa antrian, seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Bandwidth, Kemacetan, Penundaan, dan Jitter
Bandwidth jaringan diukur dalam jumlah bit yang dapat ditransmisikan dalam satu detik, atau bit per detik (bps).
Kemacetan jaringan menyebabkan keterlambatan. Antarmuka mengalami kemacetan ketika disajikan dengan lebih banyak lalu lintas daripada yang dapat ditanganinya. Titik kemacetan jaringan adalah kandidat ideal untuk mekanisme QoS.
Titik kemacetan yang khas adalah agregasi, ketidakcocokan kecepatan, dan LAN ke WAN.
Bandwidth, Kemacetan, Penundaan, dan Jitter (Cont.)
Delay atau latency mengacu pada waktu yang dibutuhkan untuk paket untuk melakukan perjalanan dari sumber ke tujuan.
Penundaan tetap adalah jumlah waktu yang dibutuhkan proses tertentu, seperti berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menempatkan sedikit pada media transmisi.
Penundaan variabel membutuhkan waktu yang tidak ditentukan dan dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti berapa banyak lalu lintas yang sedang diproses.
Jitter adalah variasi dari keterlambatan paket yang diterima.
Penundaan kode
Jumlah waktu yang diperlukan untuk mengompres data pada sumber sebelum mentransmisikan ke perangkat internetworking pertama, biasanya sakelar.
Penundaan packetisasi
Waktu tetap yang dibutuhkan untuk merangkum paket dengan semua informasi header yang diperlukan.
Penundaan propagasi
Jumlah variabel waktu yang dibutuhkan untuk frame untuk melakukan perjalanan antara sumber dan tujuan.
Antrian
Jumlah variabel waktu frame atau paket menunggu untuk ditransmisikan pada link.
Penundaan serialisasi
Jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan bingkai ke kawat.
Penundaan de-jitter
Jumlah waktu yang dibutuhkan untuk menyangga aliran paket dan kemudian mengirimkannya dalam interval yang berjarak merata.
Kehilangan Paket
Tanpa mekanisme QoS, paket sensitif waktu, seperti video dan suara real-time, dijatuhkan dengan frekuensi yang sama dengan data yang tidak sensitif terhadap waktu.
Ketika router menerima aliran audio digital Real-Time Protocol (RTP) untuk Voice over IP (VoIP), ia mengkompensasi kegelisahan yang ditemui menggunakan buffer penundaan playout.
Buffer penundaan playout menyangga paket-paket ini dan kemudian memainkannya dalam aliran yang stabil.
Kehilangan Paket (Cont.)
Jika kegugupan begitu besar sehingga menyebabkan paket diterima di luar jangkauan buffer play out, paket out-of-range dibuang dan putus sekolah terdengar dalam audio.
Untuk kerugian sekecil satu paket, prosesor sinyal digital (DSP) menginterpolasi apa yang menurutnya audio seharusnya dan tidak ada masalah yang terdengar oleh pengguna.
Ketika kegelisahan melebihi apa yang DSP dapat lakukan untuk menebus paket yang hilang, masalah audio terdengar.