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GRAND ORAL: HEXAPAWN - Coggle Diagram
GRAND ORAL: HEXAPAWN
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Principe du code
Suit le principe de punition et récompense: quand l'ordinateur perd, son "coup perdant" va etre retiré de la liste des coups possibles
Initialement, je voulais lister toutes les positions possibes, et tous les coups possibles pour chaque position
Mais c'etait beaucoup trop long. Donc je l'ai simplifié énormément, de deux manieres
J'ai défini une fonction MIRROIRE: se deplacer de la case 1 a la case 5 revient a faire la meme chose que se deplacer de la case 3 a la case 5
Au lieu d'une représentation "visuelle", j'ai utilisé deux chiffres concaténés pour représenter le déplacement d'un pion. Par exemples, 14 signifie bouger le pion de la case 1 a la case 4
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