SINENSIA
Media edukasi berupa board game
memperkenalkan kualitas teh yang ada di Indonesia
masyarakat indonesia menyukai teh namun tidak dapat memilih teh dengan kualitas yang bagus
narasi tentang para penjelajah teh Nusantara yang pergi mengembara ke dataran tinggi untuk mencari teh dengan kualitas terbaik
brand mantra
perjalanan
teh
sehat
KEYWORD
board game
kualitas teh
pengembara
kartu
game board
packaging
daun teh
Targer audience
remaja indonesia lelaki dan perempuan
umur 20-24
nanti diberikan ke penduduk di kota asal mereka yang terpapar radikal bebas yang terus meluas
Zat yang dibutuhkan untuk mengurangi pengaruh paparan radikal bebas ini adalah zat antioksidan yang banyak terdapat pada daun teh.
zat antioksidan
radikal
penduduk
ada desa pada board game
bahan utama teh - dia yang di cari pengembara
remaja akhir indonesia.
target audience, bsa jdi dia POV dari pengembara sendiri
artinya orang indonesia gemar meminum teh dengan kualitas sampah, padahal ada banyak teh dengan kualitas baik
Mengajarkan tentang jenis teh dan kegunaannya dll lewat board game
Kartu
gelas teh
nusantara
game berlatar indonesia tapi bisa di salah artikan dengan cina, karena cina merupakan negara teh
Dataran tinggi
mengembaranya ke dataran tinggi.
pengembara NUSANTARA
outfitnya indo vibe
radikal bebas: mencuri elektron dari molekul lain, memulai sebuah rantai reaksi secara permanen.
antioksidan dapat memberi elektron pada radikal bebas
elektron
proses oksidasinya