SINENSIA

Media edukasi berupa board game

memperkenalkan kualitas teh yang ada di Indonesia

masyarakat indonesia menyukai teh namun tidak dapat memilih teh dengan kualitas yang bagus

narasi tentang para penjelajah teh Nusantara yang pergi mengembara ke dataran tinggi untuk mencari teh dengan kualitas terbaik

brand mantra

perjalanan

teh

sehat

KEYWORD

board game

kualitas teh

pengembara

kartu

game board

packaging

daun teh

Targer audience

remaja indonesia lelaki dan perempuan

umur 20-24

nanti diberikan ke penduduk di kota asal mereka yang terpapar radikal bebas yang terus meluas

Zat yang dibutuhkan untuk mengurangi pengaruh paparan radikal bebas ini adalah zat antioksidan yang banyak terdapat pada daun teh.

zat antioksidan

radikal

penduduk

ada desa pada board game

bahan utama teh - dia yang di cari pengembara

remaja akhir indonesia.

target audience, bsa jdi dia POV dari pengembara sendiri

artinya orang indonesia gemar meminum teh dengan kualitas sampah, padahal ada banyak teh dengan kualitas baik

Mengajarkan tentang jenis teh dan kegunaannya dll lewat board game

Kartu

gelas teh

nusantara

game berlatar indonesia tapi bisa di salah artikan dengan cina, karena cina merupakan negara teh

Dataran tinggi

mengembaranya ke dataran tinggi.

pengembara NUSANTARA

outfitnya indo vibe

radikal bebas: mencuri elektron dari molekul lain, memulai sebuah rantai reaksi secara permanen.

antioksidan dapat memberi elektron pada radikal bebas

elektron

proses oksidasinya