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Effets des jeux vidéos sur les adolescents - Coggle Diagram
Effets des jeux vidéos sur les adolescents
Arguments pour les jeux vidéos.
CE QU'ILS APPORTENT SUR LA SANTE
Les jeux d'action (call Of Duty) peuvent améliorer la vue. En effet, le fait de devoir localiser et viser les ennemis permet d'exercer les yeux et corriger une mauvaise vue.
Les jeux vidéos peuvent soulager la douleur. Ils effacent l'angoisse ou les maladies chroniques en plaçant les individus dans un monde virtuel.
Un outil d'aide pour les victimes d'un AVC. Le fait d'accomplir un objectif spécifique dans les jeux vidéos a un impact sur la plasticité neuronale.
Les jeux vidéos pourraient ralentir le vieillissement. Selon une étude deux heures par semaine ralentirait le degré du déclin mental associé au vieillissement naturel
"Mario" agit sur le cerveau comme des stéroïdes. Étude qui a montré que certaines zones spécifiques du cerveau (hippocampe, cortex préfontal droit et cervelet).
CE QUE LES JEUX VIDEOS APPORTENT SUR LES APPRENTISSAGES
Un outil pour les élèves a besoins particuliers. Il permet aux enfants dyslexiques de mieux lire.
On ne peut pas jouer sans apprendre
Le jeu vidéo est un art. Les jeux vidéos peuvent être affilier au théâtre. Il appartient au pass culture. Le jeux vidéo contient tous les arts : dessin, musique, cinéma, littérature...
Les compétences développées par le jeu vidéo sont bien réelles (résolutions d'énigmes complexes, combinaison d'objets directs)
CONCEPTION ET CROYANCES
Les jeux de guerres sont trop souvent tenus responsable des drames (croyances populaires socialement partagée).
Trente années de recherches scientifiques ont montré aucun rapport de causalité entre la pratique de jeux vidéo violents et le passage à l’acte violent.
CE QUE LES JEUX VIDEOS APPORTENT A LA SOCIETE
Certains jeux peuvent être produits en opposition à certains vecteurs idéologiques
Valeurs capitalistiques des jeux vidéos
Accompagner l'utilisation des jeux vidéos
FAVORISER UN RAPPORT PLUS SAIN AU JEU VIDEO
encourager le sport et l'activité physique
discuter avec votre enfant de ce qu'il aime dans ces jeux vidéos
lui donner le temps de sauvegarder sa partie ou de la terminer lorsqu'on lui demande d'arrêter
limite le risque de dispute
limite la frustration
donner une raison de décrocher (ex : sortie en famille)
TRAITEMENT DU TROUBLE DU JEU
prise en charge par des professionnels de la santé
thérapie cognitive-comportementale (TCC)
Art-thérapie et thérapie par l'exercice (pour médicament)
Arguments contre les jeux vidéos.
VIOLENCE
Les jeux vidéos rendent violent.
Le jeu ne nécessite ni ne suscite le recul
CE QUE LES JEUX VIDEOS APPORTENT
Les jeux vidéos développent d'avantage des compétences de savoir-être que de savoir-faire
UNE PRISE DE RECUL NECESSAIRE
L'image des sexes
Besoin des hommes de jouer aux jeux vidéos pour prouver leur virilité et leur contrôle, on parle de masculinité militarisé
Les personnages de jeux vidéos sont hypersexualisés. L'homme est représenté comme matcho, musclé,violent et attirant.Et la femme est sensuelle, soumise et a une tenue suggestive.
Le message dominant des jeux vidéos : combat, conquête, performance = la masculinité militarisé.
LES JEUX VIDEOS PARTAGENT DES CONCEPTIONS IDEOLOGIQUES
Les jeux peuvent être utilisé à des fins de propagande : vecteur idéologique
Certains jeux ou personnages ne sont pas neutres et propose une représentation de l'histoire
Les jeux vidéos plus vrais que nature véhiculent des représentations idéologiques. Il faut donc développer l'esprit critique des élèves
DEPENDANCE AU LOISIR
donner la priorité au jeu
continuer à jouer malgré les effets négatifs
perte de contrôle