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PLANET NFT - Coggle Diagram
PLANET NFT
MINT
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補充
特定項目專門拿來錨定
比如現在市場情緒最多的是交易所的操作那就會往交易所去走
然後交易所得NFT將會有限量,而限量的部分均衡,讓持有者沈浸並體驗多變的玩法
當最初鑄造NFT的狀況下,NFT是最低等級的,要升級必須經過升級系統
(例:從基層隊員成為小隊長,小隊長升級成為中隊長)
牽扯到代幣模型,分為兩個代幣
第一個代幣會走erc20 (暫定為DITA C,C是COIN)
第二個代幣會用erc做沒有流動性的代幣,用erc1155或erc20做一百個代幣,
暫定為(DITA I,I是獎勵的意思)
特別提到erc是1155屬於另一種NFT沒有什麼流動性。
在NFT憑證這個環節,我們設立五個階級(名稱可能更動)
其中創世數最高位憑證,作為華人社區獨具特色的DITA會以華人為主拿取部分當作行銷發送給有極具引響力名人甚至元首
草創初期可能不被注意
倘若DITA一被注意時,當時發送的創世NFT將會火爆,有鑒於柴犬幣的操作,以此作為絕對性行銷的手段。
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被動收入
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NFT階級之於DITA六環核心的概念,配合雙幣模型之數字模型,將創造獨到的獎勵機制
NFT利用erc20與erc1155達到精確的穩定性與貨幣之流暢度,中心化才能夠打過幣價穩定控制,炒幣與投資客將被拒之門外
只有真正想加入DITA產業鏈與真心想學習的才會存留
後續經由討論開會,也可將DITA的貨幣走BSC或是SOLANA,在多條鏈上走相對應的訊號
例如每經鑄造,隊員獲得NFT的同時也會獲得一個走幽靈鍊的免費NFT會與erc綁定,透過後台人為操控或是電腦完成。
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人數結構
每個階段裡的領導會有個自的討論群
作為教學架構基層隊員是最低階NFT著造的層級
(沒有限制數量,一經鑄造就成為基層隊員)
人數結構裡
由於每個成員須不斷積極爭取獎勵積分才可能升級成為下一個階層
因此透過計算,不會出現階層比例失衡的現象
每位領導都有一定數量的隊員需要負責
比如一旦隊員升級成功成為小隊長,會自動將新鑄造NFT的基層隊員納入安排進入小隊長的隊伍下
在隊伍裡,透過提問等機制需分發獎勵分數給隊伍裡的隊員,獎勵積分有增有減,不會有大部分人擠在同一個階層的現象發生)
DITA的貨幣
DITA C
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用簡單且項目方主控的模型發幣,前面提到寫死的智能合約
DITA C將不怕其他力量撼動,也能抵禦駭客攻擊
倘若被駭客盯,也代表DITA的幣價出現了巨大的升值,DITA I也會有限制數量
好比NFT只發一萬張,那DITA I只會有一百萬枚
DITA I是會消耗掉的(升級系統)
所以DITA I最終會消失,所以越早擁有,後期DITA I將成為很有價值的工具
也因為很稀有,DITA I的流動對象會受到他背後的價值謹慎的流通
最後DITA I會在那些極力需要獲得的人手上完美的流動(追求升級)
在更後面的階段可以構建一個針對性的交易市場讓兩個貨幣進行買賣,也就是DITA I只接受DITA C進行支付。
第二階段 遊戲
做一個簡單的平面小遊戲,一個象限的宇宙地圖,一共有四個象限
地圖上會有狼哥宇宙及毛哥宇宙等等,每經鑄造,一個NFT都會有專屬的做標
NFT一但被持有,地圖上的位置將會被點亮,且每個NFT佔領的範圍將隨著時間的推移增加
在這個遊戲的網頁上會即時顯示自己的NFT屬於哪個方位哪個陣營,像是一個爭戰領地的遊戲
在這個遊戲裡會有一個專門的代幣DITA A,也可用DITA C交易DITA A作為連動型的交易對。