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1.3. Historia y guion - Coggle Diagram
1.3. Historia y guion
Historia de un videojuego
Si tiene muchos finales, revisar que tenga sentido
Visualizar diferentes desenlaces a partir del canon
Tener una historia canon
Crear un flowchart para seguir la historia del personaje
Contar con side-quest o historia secundaria
Roles de juego
Primera o tercera persona
Acción - Aventura
RPG ( Juego de rol )
Disparo en primera persona ( FPS )
Puzzles
Personajes
Personajes con personalizada formada
Sentido común de los personajes
Balance
Peronsajes NPC
Componentes de la narrativa audiovisual
Objetos interactivos
Interacción con el medio que lo rodea
Agregar items relevantes con el juego