Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Spine - Coggle Diagram
Spine
Chapter 1
1.Setup file
1.เตรียมไฟล์ Photoshop
การแยกส่วนภาพ
การ Export
ควรตั้งชื่อเลเยอร์
2.เปิดหน้าต่างที่ใช้ใน Spine
Import file
Save file again
2.อธิบายเครื่องมือทั้งสองโหมด
Setup mode
Tools
Tree
DrawOrder
Preview
Weight
Animate mode
Dopesheet
อื่นๆ
Switch mode
Ctrl+tap
Zoom
Scroll mouse
3.setup photo
1.Mesh
2.Create Bone
split
nested
ทำให้กระดูกตัวต่อๆไปกลายเป็นลูกของกระดูกก่อนหน้า
fibonacci
ทำให้กระดูกชิ้นต่อๆมามีขนาดเล็กลง
เหมาะกับวัตถุที่มีการกำหนดน้ำหนัก
4.Weight
บางครั้ง ตอน animate อาจไม่ขยับ ให้ลบทำใหม่
เปิดแล้วเลือก และต้องกดปิดทุดครั้ง
3.Set parent
4.Animate
ประเภทงาน
การ์ดเกม(วนลูป)
1.เริ่มตั้งเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย
เกมส์(แอคชั่นแล้วจบ)
2.สร้างเฟรมเคลื่อนไหว
การเคลื่อนไหววัตถุยาวให้สมูทด้วยดีเลย์
หู และ หาง
แสดง/ซ่อน/สลับ วัตถุ
ตา
effect
Auto key
สร้างคีย์ทันทีที่เกินการเปลี่ยนแปลง
Hot key
Play/Pause
"D"
เลือก Parent
P
Action
walk
run
jump
6.Export
.gif
.png
.avi
5.Skin
duplicate
(.*)////penguin-01/$1
Chapter 2
ik basic (bone only)
option
compress
หด
stretch
ยืด
uniform
ใช้ตัวเดียวอาจไม่เกิดผล
ต้องใช้คู่กับสองอันแรก
ทำให้ปรับขนาดเมื่อ ยืด หรือ หด
เปลี่ยนสีกระดูก
เปลี่ยนสัญลักษณ์กระดูก
spine monster with ik