Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
NỘI DUNG VÀ YÊU CẦU CẦN ĐẠT Ở MÔN TIN HỌC - Coggle Diagram
NỘI DUNG VÀ YÊU CẦU CẦN ĐẠT Ở MÔN TIN HỌC
Nội dung cơ bản
Lớp 4
Chủ đề A. Máy tính và em:
Phần cứng và phần mềm
Lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách.
Chủ đề B. Mạng máy tính và internet:
Thông tin trên trang web
Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
Bước đầu tìm kiếm thông tin trên internet.
Tổ chức cây thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính.
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
Bản quyền sử dụng phần mềm.
Chủ đề E: Ứng dụng tin học
Tạo bài trình chiếu.
Tập soạn thảo văn bản.
Chọn ít nhất một trong 2 chủ đề con
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính:
Làm quen với môi trường lập trình trực quan.
Lớp 3
Chủ đề A: Máy tính và em
Thông tin và xử lí thông tin
Khám phá máy tính
Làm quen với cách gõ bàn phím
Chủ đề B: Chủ đề B: Mạng máy tính và internet
Xem tin và giải trí trên trang web.
Chủ đề E: Ứng dụng tin học
Làm quen với bài trình chiếu đơn giản.
Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu thế giới tự nhiên.
Sử dụng phần mềm luyện tập thao tác với chuột máy tính.
Chủ đề C: Tổ chức lư trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
Sắp xếp để dễ tìm.
Làm quen với thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính.
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
Sử dụng thông tin cá nhân trong môi trường số một cách phù hợp.
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Thực hiện công việc theo các bước.
Nhiệm vụ của em và sự trợ giúp của máy tính.
Lớp 5
Chủ đề A. Máy tính và em
Nội dung cơ bản: Những việc em có thể làm được nhờ máy tính
Chủ đề B. Mạng máy tính và Internet
ND cơ bản: Tìm kiếm thông tin trên website.
Chủ đề C. Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
Tìm kiếm thông tin trong giải quyết vấn đề
Cây thư mục và tìm tệp trên máy tính
Chủ đề D. Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
ND cơ bản: Bản quyền nội dung thông tin
Chủ đề E. Ứng dụng tin học
Thực hành soạn thảo văn bản
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Nội dung cơ bản: Chơi và khám phá trong môi trường lập trình trực quan
Thời lượng của mỗi chủ đề
Lớp 3
Chủ đề A: Máy tính và em: 40%
Chủ đề B: Mạng, máy tính và internet: 6%
Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin: 14%
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số: 3%
Chủ đề E: Ứng dụng tin học: 16 %
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính: 17%
Lớp 4
Chủ đề A: Máy tính và em: 11%
Chủ đề B: Mạng máy tính và internet 6%
Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin 14%
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số 3%
Chủ đề E: Ứng dụng tin học 37 %
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính 23 %
Lớp 5
Chủ đề A: Máy tính và em 9%
Chủ đề B: Mạng máy tính và internet 6%
Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin 11%
Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số 3%
Chủ đề E: Ứng dụng tin học 29 %
ủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính 45%
Mối quan hệ giữa các nội dung trong mỗi chủ đề
Các nội dung trong chủ đề được xây dựng một cách logic và mức độ từ thấp đến cao, phù hợp với khả năng tư duy và trình độ của học sinh
Các nội dung dạy học giúp các em hình thành và phát triển những NL đặc thù khác nhau.