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METODOS - Coggle Diagram
METODOS
Win Spiral Model
Introducción
La ingeniería de software se vale y establece a partir de una serie de modelos que establecen y muestran las distintas etapas y estados por los que pasa un producto software, desde su concepción inicial, pasando por su desarrollo, puesta en marcha y posterior mantenimiento, hasta la retirada del producto. A estos modelos se les denomina (modelos de ciclo de vida del software). El primer modelo concebido fue el de Royce, más comúnmente conocido como desarrollo en cascada o desarrollo lineal secuencial. Este modelo establece que las diversas actividades que se van realizando al desarrollar un producto software suceden de forma lineal.
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Tareas
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Desarrollar, verificar y validar (probar)
CARACTERISTICAS
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Este modelo puede combinarse con otros modelos de proceso de desarrollo (cascada, evolutivo).
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ejemplos
ICONIX
Por qué esta versión
• El texto supone ciertos conocimientos, que no
siempre tienen los alumnos.
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El texto original incluy e muchas disgresiones,
generalmente obsoletas.
Por ello se realizó esta versión, que sirva para un
primer curso de desarrollo orientado a objetos y
usando UML
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Ventajas Y Desventajas
Ventajas
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Dedicada a la construcción de sistemas de gestión de pequeña y mediana complejidad con la participación de los usuarios finales.
Desventajas
Esta metodología es la definición de un proceso ágil para poder obtener la especificación de requerimientos y poder modelar el sistema haciendo uso del Lenguaje de Modelamiento Unificado (UML). La principal desventaja de esta metodología es que necesita información rápida y puntual de los requisitos, del diseño y de las estimaciones, además, es una metodología que no debe ser usada en proyectos de larga duración.
ejemplo