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TENDANCES ADN 2022 - Coggle Diagram
TENDANCES ADN 2022
CULTURE
"Le numérique n'est pas l'avenir de la création mais de son contrôle"
Streaming video et gaming : drivers de la pop culture
Musique : IA, streaming, concerts métavers
E-sport
Musées : scéno immersives, médiations numériques, VR, RA, etc.
Science-fiction : besoin d'évasion, d'oublier les préoccupations du quotidien
Intégration du développement durable dans la création, l'enseignement. Les musées jouent leur rôle, pédagogie vers l'action
Ere du "crossover" : trouver d'autres leviers de monétisation (ex. métavers etc)
Divertissement et technologies : combo gagnant de 2022
Les technos inspirent les artistes sur le fond et la forme
Métavers : futur de l'entertainment
NFT : nouvelle renaissance ou bulle spéculative ?
Polarisation des débats - conservatisme décomplexé
Comment produire et diffuser une information de qualité face aux plateformes et algorithmes ? - Journalistes vs influenceurs
Besoin vital d'info - désinformation - conspirationisme
Fiabilité des médias : mise en place de "vérificateurs"
Tourisme : micro aventure, vanlife, flexibilité, dernière minute, tourisme durable, ultra local, retour du train
Porosité travail/loisir, recomposition des temps sociaux et des usages de l'espace
HABITAT & VILLE
Prise en compte des impacts climat dans le bâti, innovations prometteuses pour mission risques naturels
Augmentation coûts de prod --> industrialisation de la construction --> boom du modulaire
Déploiement de la 5G --> avènement des smart cities (même si on n'y est pas encore)
Volonté politique de villes durables : agriculture urbaine, énergies renouvelables, végétalisation des bâtiments
Concepts : "éco-région" (périmètre de 100km autour des villes), "ville forêts", "ville du quart d'heure", "bio région autonome" (habiter, coopérer, autogérer)
Sobriété : rénovation bas carbone, moins de précarité énergétique
Mobilités douces
Attrait pour les villes moyennes, essor de la bi-résidence (et pas que les CSP+, augmentation des places de camping)
Ubiquité numérique : à la fois au bureau et dans le jardin
Le logement bas carbone de demain : mieux isolé, + salubre, - énergivore, + agréable à vivre, rarement neuf, plutôt collectif qu'individuel
Décor : tendance cottage core, retour du bibelot et du laid (déjà installé ds la mode). :warning: fast-déco et junk déco
Saturation cognitive dans les métropoles, désir de campagne, auto suffisante alimentaire, habitat intergénérationnel
Touristification des activités et marchandisation de l'offre culturelle
Habitat de demain : + durable, répondant à l'isolement et la précarité, intégrant dépannage et DIY
TERRE
Santé de l'homme
Santé de la planète
Décarbonation de la production
Supers aliments, personnalisation des régimes
Alimentation durable
Food = influence et divertissement
Souveraineté agricole en 2050 ? : agroécologie, permaculture, low-tech, IA, drones
Modèle énergétique à revoir pour un monde sans pétrole
Industrialisation de la fusion nucléaire pour la fin de la décennie
Société de + en + énergivore en contradiction avec les objectifs de sobriété
MAAS : mobilité as a service
"Bouger décarbonné, it's complicated"
TECH
Matérialité du web : prise en compte du coût environnemental du numérique
Retour à l'industrie française
Confiance, sécurité, espionnage, cybercriminalité
Usine du futur, industrie 4.0 : IoT, IA, edge computing, 5G, BIM (jumeaux numériques), blockchain
Technos (5G, cloud, IoT) en contradiction avec la sobriété énergétique
Smartphone tjs + : +rapide, + puissant, + serviciel
Prise en compte des enjeux climatiques (ex: smartphones + respectueux, passer au circulaire)
Sobriété : prochain grand défi des télécommunications
CORPS
Body positive (mais attention à ce que ça n'entraine pas de nvelles normes)
Mode et climat : vintage, seconde main, nouvelles technos, score carbone pour le textile. Mais encore bcp de fast fashion
Mode virtuelle (blockchain, NFT) : objets digitaux, certification pour le luxe
Beauté : augmentation du ecommerce, beauté connectée, circuit court et impact local, clean beauty
Santé1 : healthtech, biotech innovation, investissement des GAFAM, innovation, durabilité, inclusion, Future4care, IA, impression 3D
Santé2 : déploiement de Mon espace Santé, démocratisation du droit à la santé, reconnaissance des aidants, 4e âge sanitaire (maladies dégénératives et maladies créées pas l'homme)
Marché de l'e-santé en 2025 : 235 milliards de $ (+160% /2019)
SERVICES
Vers une économie des communs, nouvelle relation au monde et à la propriété
Défis climatiques intégrés partout de + en +
Le sans contact
Sobriété heureuse, conso responsable et engagée, transition alimentaire, "recommerce" (occasion et seconde main)
Dégradation de la santé mentale
Plus d'inclusion