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Folge 32 - Illustration in Brettspielen - Coggle Diagram
Folge 32 - Illustration in Brettspielen
Begrüßung/Recap/Comments
Vorstellung Gäste
Beispiele Fragen
Wie bist du darauf gekommen IllustratorIn zu werden?
Wie gehst du deine Arbeit an, wenn du einen Auftrag erhälst?
Wie kommst du auf die Ideen / Woher ziehst du deine Inspiration für eine Illustration?
Spielst du selber Brettspiele, falls ja - hast du Favoriten?
Gibt es ein Spiel, das du gar nicht leiden kannst?
Wie war dein bisheriger Werdegang und hattest Du von Anfang an den Wunsch Brettspiele zu illustrieren?
Was ist der Unterschied zwischen Graphic Design und Illustration?
Müsst ihr euch an ein Cooperate Design halten oder seid ihr recht frei mit dem was ihr machen dürft. - Was sind die Grenzen?
Was für Equipment nutzt ihr für eure Arbeit? (Wacom, PS, etc.)
Ab wann werdet ihr in die Arbeit an einem Spiel eingebunden?
Falls du einen anderen Beruf nachgehen dürftest und Geld keine Rolle spielen würde - Welcher wäre es?
Hendrik - Wie bist du zu Funtails gekommen?
Annika: Wie bist du zu Deep Print Games gekommen?
Easter Eggs?
Annika Heller - hat vor kurzem bei Deep Print Games angefangen
Illustrierte Spiele
Juicy Fruits
Savannah Park
Visuelles Konzept + Illustrationen Brettspiel Café Würfel und Zucker Hamburg
Hendrik Noack - arbeitet mit Funtails zusammen
Illustrierte Spiele
Glenmore ll: Chronicles
Feed the Kraken
Fire & Stone
Diverse andere Artworks z.B für die Band ReInforcer