Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
بازی دیجیتال - Coggle Diagram
بازی دیجیتال
نظریه ها و اصول پشتیبان
رفتارگرایی
تقویت مثبت و منفی
تقویت متناوب
بازخورد فوری
شکل دهی رفتار
شناخت گرایی
انواع حافظه
ARCS
توجه- ارتباط- اعتماد-رضایت
انگیزش درونی مالون
چالش- فانتزی- کنجکاوی
انگیزش درونی لپر
چالش-کنترل-کنجکاوی-بافتمندی
تکیه گاه سازی و منطقه تقریبی رشد
ساده به پیچیده
تفاوت عملکرد بالقوه با واقعی
کارآموزی شناختی
تجربه اصیل و واقعی
یادگیری اجتماعی
الگودهی
سازنده گرایی
فعال
سازنده
مشارکتی
هدفدار
بافمندی
پیچیدگی
تامل برانگیز
ضرورت و اهمیت
درگیرکنندگی
افزایش انگیزه و علاقه
افزایش یادگیری
رشد مهارت حل مسئله، مشارکت، مهارت های اجتماعی
افزایش دریری فعال و تاملی
افزایش تفکر علمی
ظرفیت بالا برای یادگیری و حتی ارزشیابی
پیشرفت تحصیلی و نگهداری انگیزه
عناصر گیم
قواعد
هدف
بازخورد
چالش
فانتزی
تعامل
داستان
محدودیت ها
زمان بر بودن
تضعیف کنترل معلم
قواعد تضعیف کننده یادگیری
عدم رغبت یادگیرندگان به بازگشت به کلاس مرسوم
ترجیح بازی های حرفه ای توسط بازیکنان
مزایا
افزایش انگیزه و درگیری
درک مفاهیم پیچیده
یادگیری تاملی
بازخورد و خودتنظیمی
الگوهای طراحی
الگوی چهاربعدی
الگوی محیط یادگیری اثربخش-روان و انگیزشی
الگوی طراحی و توسعه آموزشی برای محیط های یادگیری مبتنی بر بازی
الگوی طراحی و توسعه سندمحور
تعریف
سیستمی از چالش های انتزاعی درگیرکننده بازیکنان
دارای قواعد و بازخورد و تعامل
دارای نتایج و پیامد های قابل سنجش که عکس العمل عاطفی را به همراه دارد.
تفاوت واژه ها
پلی
نداشتن هدف و ساختار
گیمیفیکیشن
استفاده از چند عنصر گیم نه همه آن.
بازی دیجیتال تجاری و بازی دیجیتال آموزشی
هدف
فرهنگ
نقش ها
انجام بازی