Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Tipos de ciclos en programación, Un bucle for es un bucle que repite el…
Tipos de ciclos en programación
FOR (desde)
Pertenece a los bucles más usados en la programación debido a su estructuración, debido a que posibilita decidir el número de repeticiones a hacer
.
Modificador: se encargará de cambiar la variable una vez que sea primordial.
Variable de inicio del periodo: es donde se iniciará a llevar a cabo.
Cuerpo humano: donde se agregan las indicaciones a repetir, logrando ser una o algunas.
Condición o límite del periodo: sirve como determinante de la continuidad o finalización del periodo. Únicamente se repite en caso de que la condición sea verdadera.
While (Mientras)
Repetir la acción siempre y cuando se mantenga verdadera, si el resultado es false, el cuerpo del bucle no se ejecuta.
Sin embargo, se necesita aumentar una sentencia que finalice el periodo.
A diferencia del periodo anterior, este no cuenta con un costo inicial o final, solo está formado por la condición
Este bucle se usa una vez que se quiere repetir ciertas indicaciones un número indeterminado de veces hasta que no se cumpla la condición.
Do-while
Es composición cuyo objetivo es realizar un bloque de código y repetir la ejecución a medida que se cumpla cierta condición expresada en la cláusula while.
Las acciones o ordenes se realizarán hasta que se cumpla la condición
La condición se evalúa después de ejecutar la sentencia, dando como resultado que la sentencia especificada se ejecute al menos una vez.
Las acciones se realizarán hasta que se cumpla y realice la condición
Es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque.
Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while.
Un bucle for es un bucle que repite el bloque de instrucciones un número prederminado de veces.