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角色扮演(卡牌?)遊戲 - Coggle Diagram
角色扮演(卡牌?)遊戲
遊戲機制(規則)
隊伍
每次可攜帶三位主力角色+2位後備角色
特定成員組合會觸發聯合技
玩家操作
關卡每回合角色各選擇1次普攻或者特性技能進行攻擊
擊倒一位敵人會掉落物品跟專屬技能所需的能量至玩家手中,能量聚集到一定數量後可由玩家選擇施加到場上的其中一位角色身上,便可解鎖使用專屬技能
角色
有1種普攻、1種職業特性攻擊、1種專屬技能(開場處於封鎖狀態)
各有固定HP/MP,每個特性攻擊會消耗大量MP
角色屬性相剋→相生相剋:風水火木土、光闇互剋
敵人(分類再改)
每回合場上有3位(戰鬥規則
依劇情需要,每個關卡敵人數不定
同樣有風水火木土光闇屬性
遊戲內容
每本故事有主地圖,複數小關卡跟最終關卡
每張地圖有複數關卡&敵人,擊倒會掉落強化角色用物品
每天3項日常任務指派:打掃、整理書櫃、書籍保養
劇情最初有三大書櫃(分類):世界神話、歐洲童話、東方傳說
遊戲玩法
戰鬥(遊戲方式補充)
依關卡敵人特性選擇不同角色組合攻擊方式,擊倒敵人通關
我方成員全部被擊倒則返回圖書館,重新進入地圖可點選先前進度再挑戰
玩家於關卡外編制攜帶隊伍
劇情部分
點擊對話影響劇情走向,但大方向只有原故事跟改作版
角色蒐集養成
指定角色做日常任務增加角色好感度
角色對話可互動