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BASES TEÓRICAS QUE SUSTENTAN LOS JUEGOS Y LOS JUEGOS DIGITALES, Zichermann…
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Zichermann
Explica que la gamificación es una estrategia que cuenta con
dinámicas y mecánicas de juego que atraen a los participantes y los expone a la resolución de un problema.
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Bruner
Afirma que el juego es una proyección de la vida interior hacia el mundo, en contraste con el aprendizaje, mediante el cual interiorizamos el mundo externo y lo hacemos parte de nosotros mismos, En el juego nosotros transformamos el mundo de acuerdo a nuestros deseos.
Destaca el carácter lúdico y divertido del juego, a través de él, podemos asimilar la resolución de problemas, pero de una forma más agradable.
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