1.經驗:
好不好練,這是個至關重要的點,太難會留不住玩家,太容易會導致伺服器壽命加速崩潰
2.人數:
玩家中分成 平民玩家VS課長:
遊戲機制上調整到可以最大程度的保全平民玩家,讓平民玩家可以在遊戲中感受到有花錢不是萬能的
也要合理的體現出課長的優勢,並讓課長玩家們感受到雖然有錢不是萬能的,但不花錢就萬萬不能的錯覺
以確保人數控制上最大化
3.內容具備獨特性
遊戲的內容最為重要,市面上的天堂私服概分為2種(仿正/自創)
仿正=經驗/道具/內容上皆無太大變動甚至不便(客群:天堂骨灰級玩家,找虐欠抽型的P.S伺服器壽命中長)
自創=經驗/道具/內容上皆大幅度修改甚至變態(客群:平民玩家/剛接觸或沒接觸過天堂的新手玩家P.S伺服器壽命極短)
內容中可以盡可能的保留原始天堂的設定基礎,再加入自創的元素
例:原始武器/防具數值修改
道具取得途徑增加
職業技能數值修改強化
制定獨具風格的"技能"升級/傷害系統
開放天堂強化/製作/合成系統