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GBG, alla fine dell'attività viene estratto il MAGIC NUMBER (da 6 a…
GBG
si basa sul RINFORZO POSITIVO: concetto che deriva dalla psicologia comportamentista ed è la conseguenza ad un comportamento positivo, che aumenta la probabilità che questo si ripresenti in seguito.
:check:
scegliere il tipo di rinforzo non è semplice. si consiglia di partire con un'osservazione attenta di quelli che sono i gusti e le preferenze del bambino.
è importante che il rinforzo sia il più possibile vicino nel tempo al comportamento che si vuole rinforzare, perché i rinforzi differiti sono molto meno efficaci.
inoltre è necessario rinforzare e premiare anche le mete parziali, bisogna quindi allenare lo sguardo per notare anche i più piccoli comportamenti positivi.
il rinforzo, materiale o non, è efficace perché agisce a livello neurologico, nei nuclei profondi dell'encefalo.
un metodo più strutturato per dare rinforzi è la "Token Economy" : una gratificazione strutturata a punti, che sono tramutabili, una volta cumulati, in piccoli premi tangibili scelti assieme al bambino.
:moneybag:
è consigliabile utilizzarla sia a casa che a scuola per favorire la generalizzazione ed evitare confusione.
anche le lodi sono una strategia psicoeducativa che si può utilizzare per rinforzare la comparsa di un comportamento positivo.
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-durante i 15 minuti che si decide di dedicare all'attività di GBG, se un bambino rispetta una delle regole di comportamento desiderabile definite dalla classe, allora la sua squadra riceverà uno :smiley:
-quando invece una delle regole definite viene infranta da un membro di una squadra, allora l'insegnante assegnerà a tutta la squadra uno :cry: senza eccessiva enfasi o rimproveri.
alla fine dell'attività viene estratto il MAGIC NUMBER (da 6 a 15): cioè il numero minimo di :smiley: che una squadra deve avere per poter vincere il premio, a condizione che la squadra non abbia più di 4 :cry:
i premi si distribuiscono subito: ci potranno essere più squadre vincenti e questo rende il gioco poco competitivo
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