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彈珠台 - Coggle Diagram
彈珠台
物理動作
撞擊
擊碎
閃爍
燈亮
我還是覺得噴奶很有趣
也許可以放 乳牛
牛奶往下噴灑會比較明瞭是牛奶
c29-c30
股票上升的箭頭可以是圓形小燈排成的
球經過燈會亮~~燈都亮的時候會大加分
但他附近就必須要有可以碰撞的物件
撞擊很多次
第一類資產:替換貨幣
流通性
通過
時間隧道?
第一資產會扣分
第三類資產價值上升
BANK感覺可以通過 加少少分
Bank裡面也可以有構造
存錢是卡榫 加少少分
射擊
海盜船砲彈
被章魚吞掉
像windowS的彈珠台 射擊很靠近下方BAR
製造危機感
繞圈
繞圈地附近會有燈 經過一次會變色
時間流逝感
卡榫
卡進洞裡
海怪嘴巴
扣分
海怪觸角也許也可以像是抓著一個圈圈那樣
但是跟海怪嘴巴一樣是洞
扣分
吞
章魚嘴巴
扣分
掉落
阻擋
翻轉
娛樂性
加速
危機感
加速器
不可預期性
特殊反應
瘋狂撞擊
開啟boss關
第一類資產 彈珠打到"時間流逝按鈕"之後 通膨章魚甦醒
敗北
閃爍的燈
不同空間
每個動作的獎賞
彈珠
彈珠汽水
彈珠超人
水晶寶寶
袋裝復古彈珠
磚塊彈遊戲
資產類型
第三類資產
股票
螢幕&數字
企業
建築物
農場
作物
動物
工廠
流水線
機器
工人
第一類資產
現金
存摺數字
第二類資產
黃金
項鍊
戒指
挖金礦
淘金熱
金牙
金手環
金元寶