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遊戲開始, 遊戲開始, 遊戲開始, 遊戲開始 - Coggle Diagram
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遊戲開始
Splash
隱私授權與資源下載
進入加載畫面
檢查手機有無帳號記錄
有記錄
登入RayarkPass, 登入GameServer
依據玩家存檔加載遊戲內容
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TODO
- 移除原guest程式碼
- 修正Develop開發模式邏輯
- 修正譜面編輯器在InitStage的邏輯
無記錄
不登入, 依照K01邏輯進行加載
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TODO
- 此時會進入節奏模式, 該過程的邏輯可能需要, 為沒登入的狀況進行一定幅度改寫
遊戲開始
Splash
隱私權與資源下載
檢查手機有無帳號記錄
無記錄
簡易訊息視窗
- 即將以全新訪客帳號進入Deemo2遊戲世界
- 5~10秒假演出等待
- 提供
登入我的帳號
按鈕, 按了秀RayarkPass
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有記錄
簡易訊息視窗
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玩家SID
歡迎您回到Deemo2遊戲世界
- 5~10秒假演出等待
- 提供
切換帳號
按鈕, 按了秀RayarkPass
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遊戲開始
Splash
檢查手機帳號資料
無記錄
顯示詢問視窗
以訪客身分登入(全新帳號)RayarkPass
隱私權
資源下載
進入加載畫面
登入GameServer
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