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O3DE - Coggle Diagram
O3DE
component
config
editorXxxComponent
xxxComponent
control
pass
用途
renderTarget
shader
attchments
存在问题
pass文件是在代码哪里被执行起来的?
pass和C++类是怎样交互的?
RenderPass
Scope
FrameGraph
ParentPass
featureProcessor
找出模版内容
分析清楚featureProcessor和scene的机制
scene
scene是如何使用pipeline的
pipeline
pipeline是如何使用pass文件内容的
view
scope