Programación con C++

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El c++ tambien llamdo c plus-plus es un lemguaje de programación diseñados en 1980, por Bjarne abarca tres paradigmas de la programación
1.-Programación
2.-Estructurada-Gerérica
3.Orientadaa objetos

CODIGOS USADOS DEL DEV C++

A continuación se presentan los códigos mas usados para la programación en Dev c++ las cuales son:

include <iostream.h>

include <math.h>

include <time.h>

Donde « <iostream.h> » contiene las funciones de ingresar y mostrar datos.

Estructuras de control
algorítmicas repetitivas

Donde « <math.h> » contiene las funciones matematicas comunes.

Estructura mientras
While :

Estructura FOR

Se debe indicar una condición, si es verdadera se ejecuta la instrucción siguiente, si no ejecutara la instrucción que no hace parte del While

Repite secuencias y el programador le indica donde debe iniciar y donde debe terminar

Donde « <time.h> » contiene las funciones para tratamiento y conversión entre formatos de fecha y hora.

Estructura de control Algorítmica

Expresiones de relación

en el caso de c++ tenemos una lista grande que va variando de las librerias que se van añadiendo. Por ejemplo viendo por encima las librerias, cada una tiene sus funciones a las cuales no se les pueden copiar el nombre para declaralo como variable, Así:

Estructura de alternativa
múltiple (Switc case)

Estructura Si Entonces (If)

Esctrucutra si entonces/
Si no (If Else)

Son operadores cuyos operadores
pueden indicar si es falso o verdadero

cout / cin / etc.. de la libreria <iostream.h>

cos / pow / etc.. de la libreria <math.h>

srand / clock / etc.. de la libreria <time.h>

int / double / char / etc.. de la declaracion de variables

if / else / for / do / while / etc.. de los condicionantes

Esta estuctura ejecuta una determinada acción cuando se cumple una determinada condición

los comentarios pueden llevar dos comentarios en dev c++las cuales son:

Es similar a la anterior estructura, la diferencia está en que ejcuta una nueva acción si la condición no se cumple

  • El primero es para más de una linea, y su sintaxis es la siguiente:

/ . . . . . . . /

  • El segundo es para solo una linea, y su sintaxis es la siguiente:

// . . . . . . .

Permite analizar diferentes casos para una
determinada variable o expresión

Los comentarios sirven para dejar plasmada una pequeña explicación de lo que se está haciendo en una linea o en un programa en total.

Todas las sentencias deben terminar escritas con un punto y coma. Otros signos de puntuación son:

! % ^ & * ( ) – + = { } [ ] \ ; ´: < > ? , . / «

Tipos de Datos

Tipos Fundamentales

Arreglo

Memoria Dinamica

*Caracteres: char (también es un entero), wchar_t

*Números en coma flotante: float, double, long double


*Booleanos: bool

*Enteros: short, int, long, long long

*Vacío: void

Un arreglo en C ++ es un conjunto de datos que se almacenan en la memoria de manera contigua con el mismo nombre. Para diferenciar los elementos de un conjunto de vectores que están detrás del nombre del conjunto y los encerrados por []. El elemento 5 ° (quinto) de un arreglo, es representado por el índice [4], ya que los índices comienzan en 0. Esto significa que un arreglo de 10 elementos con los índices del 0 al 9: [0 ... 9 ]

La memoria dinámica es un espacio de almacenamiento que se puede solicitar en tiempo de ejecución. Además de solicitar espacios de almacenamiento.


Para realizar esta administración de la memoria dinámica, C ++ cuenta con dos operadores nueva y eliminar. Antes de utilizarlos, incluir el encabezado <nuevo>

Constante

Las constantes constantes, en realidad no son variables, tienen un valor fijo durante toda la ejecución del programa, es decir, este valor no cambia ni puede cambiar a lo largo de la ejecución de nuestro programa. Las constantes son muy útiles para especificar el tamaño de un vector y para otras cosas, como facilidad de uso y confiabilidad del código. Para declarar una constante, se hace antes de declarar las librerías y antes de las funciones, la sintaxis es la siguiente: #define nombre_constante valor. Veamos algunos detalles y luego algunos ejemplos sencillos del uso de las constantes en C ++

Variable

Las variables son posiciones en memoria donde se guardan los diferentes valores que le dan los pasos que duran la ejecución de datos y que están disponibles a lo largo de la ejecución de nuestro programa. Para obtener valores a una variable en una gran variedad de lenguajes que incluye un C ++ se usa el operador "=" seguido del valor que le daremos a la variable (no todos usan el "=" para esto). Veamos un ejemplo completo con todos los posibles usos que le damos a una variable.

Fichero

Es una colección de elementos lógicamente relacionados y almacenados en memoria secundaria. A más bajo nivel, un archivo es una secuencia de bits almacenados en algún dispositivo externo (como por ejemplo uno de memoria secundaria).

Operadores

Aritméticos: Los operadores aritméticos se
usan para realizar cálculos y operaciones con números reales y punteros


Lógicos: Producen un resultado booleano, y sus operandos son también valores lógicos o asimilables a ellos (los valores numéricos son asimilados a cierto o falso según su valor sea cero o distinto de cero).
Por el contrario, las operaciones entre bits producen valores arbitrarios.

Relacionales: También denominados operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación (en realidad se trata respuestas a preguntas).



Asignación: Tal y como su nombre lo indica, este tipo de operadores permiten la asignación de un valor especifico a una variable.

INTEGRANTES
PANELUISA BRAYAN
ALEX TIPAN
ERICK VEGA