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Aula 6 - Design da informação, infografia e wayfinding - Coggle Diagram
Aula 6 - Design da informação, infografia e wayfinding
Tema 1 - Princípios para Informar
Dez princípios para informar
Pensamento sistemático
Conhecer o assunto com o qual trabalha
Familiaridade com a mídia utilizada
Conhecer o benefício de cada informação a ser apresentada
Conhecimento da configuração da informação em texto e imagem
Design atraente e interessante sem distorcer a informação
Boa comunicação
Colaboração com especialistas
Responsabilidade
(Coates; Ellison, 2014)
Tema 3 - Acessibilidade da Informação
Design inclusivo
Atender o maior número possível de pessoas
Amplos espectros de capacidades humanas
Não há apenas os extremos
Considerar
Daltonismo
Baixa visão e cegueira
Surdez
Dislexia
Entre outros
Pesquisa e inclusão
Pesquisadores se dedicam a investigar a acessibilidade, por exemplo
Compreensão de material em libras
Iconografia para público de terceira idade
Aprendizado de pessoas cegas em ambientes multimídias
Entre outros
Tema 2 - Mídias Físicas e/ou Digitais
Contexto, usuário e mídia
A mídia condiciona a mensagem
Adaptação de projetos para mídia física ou digital
Mídias físicas e digitais
Tema 5 - Avaliação do Projeto Pronto
Avaliação da mensagem
Etapas de avaliação no projeto
A avaliação de uma peça informacional nunca se encerra
O objetivo do projeto é o que determina a forma de avaliação
Possíveis avaliações
Reduzir tempo de uma tarefa
Detectabilidade de uma advertência
Memorização de conteúdo educativo
Menor cansaço mental na realização da tarefa
Orientação espacial sem frustração
Etc.
Tipos de avaliação
Feedback dos usuários
Testes de usabilidade
Estudos de campo
Avaliação preditiva
Tema 4 - Métodos de Criação
Projeto de informação
“A organização de um projeto de design é um problema de design” (Frascara, 2004, p. 93)
Metodologias
Design industrial: foco no produto
Design gráfico: foco no cliente
Design da informação: foco na informação
Metodologia do design da informação
Foco na informação
Compreender o usuário
Processos cognitivos
Contexto
Ênfase nos elementos visuais
Finalizando
Princípios para informar
Contexto, usuário e mídia
Acessibilidade da informação
Criação do produto informativo e avaliação de sua performance