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La comunicación y su impacto en la cultura - Coggle Diagram
La comunicación y su impacto en la cultura
El ocio y la economía cultural
Ocio
Conjunto de ocupaciones a las que el individuo puede entregarse de manera completamente voluntaria tras haberse liberado de sus obligaciones profesionales, familiares y sociales para utilizarlo en actividades gratificantes. EL OCIO ESTÁ DENTRO DEL TIEMPO LIBRE.
Economía cultural
Es el estudio del comportamiento económico de diversos agentes de producción, intercambio, distribución y consumo de bienes y servicios relacionados con la producción cultural.
Valores:
Valor estético
Valor espiritual
Valor social
Valor histórico
Valor simbólico
Valor de autenticidad
La cultura de las masas
s producto de la sociedad de consumo, la cultura comercial y la publicidad. Está asociada a la globalización ya que gracias a ella la cultura de los países dominantes llega a otras regiones y se favorece la aculturación. La industria cultural sustituye a la cultura de masas.
Cultura
¿Qué es?
Es el comportamiento aprendido de los miembros de un grupo social determinado.
Es el aprendizaje de las tradiciones y estilos de vida socialmente adquiridos por los miembros de la sociedad, incluyendo sus formas estandarizadas, repetitivas de pensar; sentir y actuar.
La sensación es un estímulo, resultado de la activación de nuestros receptores sensoriales; esto nos lleva a la percepción que organiza, analiza y define lo que sentimos a través la vista, el olfato, percepción auditiva, etc.
Se adquiere de dos formas:
Endoculturación
Transmitido por las personas de mayor edad (tradiciones, costumbres, etc.) que pasan de generación en generación de manera consciente o inconsciente.
Aculturación
Una persona, un grupo o una comunidad entera ve transformado su sistema cultural a partir de la adquisición de nuevos valores culturales pertenecientes a otra comunidad. Puede ser positivo o negativo en tanto que puede representar la integración, pero también la pérdida de identidad.
Subculturas
Existen diferencias de edad, nivel socioeconómico, origen étnico, etc. Por ejemplo, existe gran diferencia entre cultura urbana y rural.
Contraculturas
Son movimientos de rebelión en contra de la cultura hegemónica y dan a las personas que pertenecen a esos grupos un proyecto de una cultura y sociedad alternativas.
Tribus urbanas y grupos de delincuentes, narcotraficantes, etc.
Representaciones sociales
Son sistemas de valores, ideas y prácticas que permiten a los individuos interpretar el entorno en el que se desenvuelven y les da la pauta para expresar conocimientos, identidades, afectos e intereses. Surgen a partir de la propia interacción, comunicación y educación de los individuos.
Función de conocimiento
Función de identidad
Función de orientación
Función de justificación
Función sustitutiva
Industrias culturales
¿Qué son?
on un conjunto de actividades conformado por la producción, comercialización y comunicación de bienes culturales que favorecen la difusión masiva, nacional e internacional de la información y el entretenimiento.
Bibliotecas, viajes culturales, museos, galerías, patrimonio arqueológico, Artes escénicas (orquestas, teatro, ballet y danza), Artes plásticas (pintura y escultura)
Industrias comunicacionales
Se conforman de un conjunto de empresas que participan en el mercado de la información ofertando contenidos de tipo informativo o de entretenimiento para diversos públicos como las audiencias o las instituciones a través de medios tales como impresos, audiovisuales o multimedia.
Cine, publicidad, radio, televisión, videojuegos, producción musical, libros, prensa escrita, gadgets, etc.
Industrias de entretenimiento
Se refiere al conjunto de ramas, segmentos y actividades productoras y distribuidoras de bienes y servicios con contenidos simbólicos, concebidas por trabajo creativo y que están organizadas por un capital, empresas e instituciones para el mercado de consumo con una función de reproducción ideológica y social y con un objetivo lucrativo.
Circos, juegos de azar, conciertos, espectáculos, maquinitas, centros comerciales, casinos, parques temáticos, eventos deportivos, bares, centros nocturnos, agencias para eventos, etc.
Por Mariana Gutiérrez Limas