Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
อินเตอร์เน็ต - Coggle Diagram
อินเตอร์เน็ต
ประเภทของสังคม
Social Networking หรือเครือข่ายทางสังคมในอินเทอร์เน็ต ซึ่งเป็นเครือข่ายทางสังคมที่ใช้สำหรับเชื่อมต่อระหว่างบุคคล กลุ่มบุคคล เพื่อให้เกิดเป็นกลุ่มสังคม (Social Community) เพื่อร่วมกันแลกเปลี่ยนและแบ่งปันข้อมูลระหว่างกันทั้งด้านธุรกิจ
Micro Blogging และ Micro Sharing หรือที่เรียกกันว่า “บล็อกจิ๋ว” ซึ่งเป็นเว็บเซอร์วิสหรือเว็บไซต์ที่ให้บริการแก่บุคคลทั่วไป สำหรับให้ผู้ใช้บริการเขียนข้อความสั้นๆ ประมาณ 140 ตัวอักษร ที่เรียกว่า “Status” หรือ “Notice” เพื่อแสดงสถานะของตัวเองว่ากำลังทำอะไรอยู่ หรือแจ้งข่าวสารต่างๆ แก่กลุ่มเพื่อนในสังคมออนไลน์ (Online Social Network) (Wikipedia,2010) ทั้งนี้การกำหนดให้ใช้ข้อมูลในรูปข้อความสั้นๆ ก็เพื่อให้ผู้ใช้ที่เป็นทั้งผู้เขียนและผู้อ่านเข้าใจง่าย ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย(Twitter)
. Weblogs หรือเรียกสั้นๆ ว่า Blogs คือ สื่อส่วนบุคคลบนอินเทอร์เน็ตที่ใช้เผยแพร่ข้อมูล ข่าวสาร ความรู้ ข้อคิดเห็น บันทึกส่วนตัว โดยสามารถแบ่งปันให้บุคคลอื่นๆ โดยผู้รับสารสามารถเข้าไปอ่านเนื้อหาของบล็อกนั้นจะเรียงลำดับจากเนื้อหาใหม่ไปสู่เนื้อหาเก่า ผู้เขียนและผู้อ่านสามารถค้นหาเนื้อหาย้อนหลังเพื่ออ่านและแก้ไขเพิ่มเติมได้ตลอดเวลา
Online Video เป็นเว็บไซต์ที่ให้บริการวิดีโอออนไลน์โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ซึ่งปัจจุบันได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายและขยายตัวอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเนื้อหาที่นำเสนอในวิดีโอออนไลน์ไม่ถูกจำกัดโดยผังรายการที่แน่นอนและตายตัว ทำให้ผู้ใช้บริการสามารถติดตามชมได้อย่างต่อเนื่อง เพราะไม่มีโฆษณาคั่น รวมทั้งผู้ใช้สามารถเลือกชมเนื้อหาได้ตามความต้องการและยังสามารถเชื่อมโยงไปยังเว็บวิดีโออื่นๆ ที่เกี่ยวข้องได้จำนวนมากอีกด้วย
Photo Sharing เป็นเว็บไซต์ที่เน้นให้ผู้บริการฝากรูปภาพ โดยใช้บริการสามารถอัพโหลด(Upload) และดาวน์โหลด (Download) รูปภาพ เพื่อนำมาใช้งานได้ ที่สำคัญนอกเหนือจากผู้ใช้บริการจะมีโอกาสแบ่งปันรูปภาพแล้ว
Podcasting หรือ podcastคือขั้นตอนของการเผยแพร่เสียง รวมไปถึงการพูดคุย เล่าเรื่อง สนทนาเรื่องต่างๆ ผ่านทางระบบอินเทอร์เน็ต เริ่มได้รับความนิยมในช่วงปลายปี พ.ศ. 2547 โดยผู้รับฟังสามารถสมัครที่จะเลือกรับฟังเสียงหรือเพลง (โดยปกติจะเป็นในลักษณะ MP3) ผ่านทางระบบฟีด (feed) โดยตัวฟีดนี้จะทำงานอัตโนมัติ เพื่อทำการดาวน์โหลดไฟล์มัลติมีเดียต่าง ๆ เข้าสู่ คอมพิวเตอร์ หรือเครื่องเล่นเพลงแบบพกพา (หรือที่เรียกว่า MP3 เพลเยอร์)
Wikisเป็นเว็บไซต์ที่มีลักษณะเป็นแหล่งข้อมูลหรือความรู้ (Data/Knowledge) ซึ่งผู้เขียนส่วนใหญ่อาจจะเป็นนักวิชาการ นักวิชาชีพหรือผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้านต่างๆ ทั้งการเมือง เศรษฐกิจ สังคม วัฒนธรรมและการศึกษา ซึ่งผู้ใช้สามารถเขียนหรือก้ไขข้อมูลได้อย่างอิสระ เช่น Wikipedia,Google,Earth
Crowd Sourcingคือการร่วมสร้างสรรค์ของกลุ่มคนเพื่อร่วมกันทำ หรือสร้างสิ่งต่างๆ รวมถึงแก้ไขปัญหาร่วมกัน จนกลายเป็นเทรนด์ฮิต ของการทำกิจกรรมในการตลาดออนไลน์ผ่าน Digital Campaign และการโฆษณาออนไลน์
Crowdsourcing เป็นเรื่องที่กำลังถูกพูดถึงมากในธุรกิจออนไลน์ และเป็นแนวโน้มของเทคโนโลยีและผู้ให้บริการ มาร่วมกันแก้ปัญหาหรือทำอะไรตามวัตถุประสงค์นั้นๆ ยกตัวอย่างใกล้ตัวอย่าง Wikipedia สารานุกรม ออนไลน์ ที่ประชากร อาสาสมัคร Cyber ทุกคนสามารถเข้ามาร่วมกันสร้างสรรค์และแก้เนื้อหาได้
Virual worldsโลกเสมือนจริง (Virtual World) คือ โลกเสมือน 3 มิติที่ถูกสร้างขึ้นใน Cyber Space โดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูปผ่านการเชื่อมโยงทางเครือข่ายอินเตอร์เน็ทต่างๆ โดยเน้นให้ผู้เล่นหรือผู้ใช้ทั่วโลก ต่างมีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันในรูปแบบต่างๆ ที่หลากหลาย อิทธิพลของ Virtual World ส่งผลให้เด็กและเยาวชน และผู้ใหญ่เอง เกิดความหลงใหล มีจำนวนผู้เข้าไปในโลกแห่งนี้ทวีจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ โลกเสมือน 3 มิติหรือโลกเสมือนจริง ในปัจจุบัน
Discuss/Review/Opinionเป็นเว็บบอร์ดที่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถแสดงความคิดเห็น โดยอาจจะเกี่ยวกับสินค้าหรืบริการ ประเด็นสาธารณะทางการเมือง เศรษฐกิจ สังคม เช่น Epinions,Moutshut, Yahoo!
-
โทษของอินเทอร์เน็ต
ข้อมูลอาจไม่ถูกเสมอไป เนื่องจากเป็นการพิมพ์แล้วกดส่ง แต่ไม่มีคนคอยตรวจสอบควบคุมสิ่งที่จะพิมพ์ลงไป จึงเกิดการหลอกลวง ข้อมูลเท็จ ดังนั้นเราจึงต้องมีสติในการใช้อินเทอร์เน็ตเสียก่ิอน
ถ้าเล่นอินเทอรเน็ตมากเกินไปอาจทำให้เสียการเรียนไป เนื่องจากการเล่นอินเทอร์เน็ตมากเกินไปไม่มีความพอ เราจับจ้องไปที่การเล่นอินเทอร์เน็ตมากกว่าการเรียน เราจะเล่นอินเทอร์เน็ตมากกว่าทำงานหรือเรียน
ข้อมูลบางอย่างไม่เหมาะสมกับเด็ก เนื่ิองจากอินเทอร์เน็ตเป็นระบบอิสระ ทำให้ควบคุมได้ยาก จึงมีข้อมูลข่าวสารที่ไม่เหมาะกับเด็กเพราะขาดการควบคุมอย่างเข้มงวด
ควบคุมได้ยากเนื่องจากอินเทอร์เน็ตเป็นสื่อระบบแบบอิสระ ทำให้เกิดการไร้ควบคุมหรือควบคุมได้ยาก จึงบางครั้งเกิดปัญหาขึ้น
ทำให้เสียสุขภาพ การเล่นอินเทอร์เน็ตมากไปส่งผลให้เกิดสุขภาพกายและจิตเสีย เช่นเล่นมากไปทำให้สายตาสั้น นอนดึกมากขึ้น เกิดเสพติดการเล่นจนไม่รู้เวลา และอื่นๆ
เป็นสถานที่ติดต่อสื่อสารก่อเหตุ เนื่องจากว่า การที่มีห้องเช็ตนอกจากจะมีกลุ่มแล้วยังมีเช็ตที่เอาไว้คุยสื่อสารเป็นการส่วนตัวซึ่งทำให้ มีผู้ไม่ประสงค์ดีเข้ามาติดต่อแง พูดคุยหลอกล่อ เพื่อไปทำกระทำชำเรา หรือหวังประสงค์ร้าย วางระเบิด
เติบโตเร็วเกินไป อินเทอร์เน็ตมีการพัฒนาไปอย่างก้าวไกลยากที่จะหาจุดสิ้นสุดของมันและมีหลากหลายพประเภททั้งด้าดีและลบ จึงความเสี่ยงต่อการติดไวรัสที่จะมาทำลายกลืนกิน การขโมยข้อมูลจากแฮกเกอร์ ภัยคุกคามจากไซเบอร์บูลลี่ โฆษณาชวนเชื่อ
ลงหนังสือ นิตยสาร บทความต่างๆได้ เราสามารถเข้ากดไปดูพวกบทความ นิตยสาร ได้ฟรีไม่เสียตังค์และไม่จำกัดเวลา
ส่งจดหมายอินเล็กทรอนิกส์ ส่งจดหมายที่ไม่ต้องเสียหายบริการ และรับทั้ภายนอกภายในประเทศได้ สะดวกรวดเร็วทันใจต่อผู้ใข้และผู้รับ เพียงแค่พิมพ์เนื้ิอหาและเขียนชื่อที่อยู่ ตัวผู้ส่งผู้รับ แล้วกดส่ง ก็จะส่งไปให้ผู้รับที่เราพิมพืไป เช่นจดหมายทางส่งงานบริษัท ส่งในห้องเรียน
ข้อคิด อินเทอร์เน็ตมีทั้งด้านดีและด้านไม่ดี ขึ้นอยู่กับว่าเราจะใช้ในทางด้านใดใช้ให้เกิดประโยชน์หรือโทษ ดังนั้เราจึงต้องศึกษาเพื่อใช้ให้มีประสิทธภาพที่สุด
อินเทอร์เน็ต
ความหมาย ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่เกิดจากการรวมตัวกันของหลายเครือข่ายย่อยทั้งจากบุคคล หรือองค์กร เจ้าของเครือข่ายต้องลงทุนอุปกรณ์้อง เพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
ความสำคัญ อินเทอรืเน็ตมีบทบาทสำคัญต่อชีวิตประจำวันของคนเราเป็นอย่างมาก เพราะทำให้เราทันสมัย ทัน้หตุการณ์รับรู้อยู่เสมอ เนื่องจากอินเทอร์เน็ตสามารถนำข้อมูลลงในสื่อไลนืเมื่อกดคลิก และแชร์ลงสิ่งต่างๆ ที่ีเกิดขึ้นผู้ใช้ทราบเปลี่ยนไปทุกวัน มีการอัปเดสารสนเทศเสนอมากมาย เพื่อตอบสนองต่อผู้ใช้
ความเป็นมา เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ซึ่งเริ่มก่อตั้ง โดยกระทรวงกลาโหมของทางสหรัฐอเมริกา ในยุคแรกๆ ปี2512 เพียงนำคอมพิวเตอร์ไม่กี่เครื่ิองมาเชื่อมต่อกันโดยสายส่งสัญญาณเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์ด้วยกันเอง โดยใช้ชื่อว่า อาร์ปา(ARPA)ในภารกิจใช้งานทางการทหาร
ต้นกำเนิด อินเอทร์เน็ตเกิดขึ้น ปี ค.ศ 1969 (พ.ศ.2512) จากARPANETเครือข่าย ซึ่งเป็นกระทรวงกลาโหมของทางสหรัฐอเมริกา
อินเทอร์เน็ตในไทย นำเข้ามาเมื่อ พ.ศ.2530 โดยเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์มหาลัยสงขลานคิรินทร์ และสถาบันเทคโนโลยีแห่งเอเชีย ไปยังมหาลัยวิทยาลัยเมลเบิร์น ประเทศออสเตรีย ครั้งนั้นยังมีการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์ ที่สามารถส่งข้อมูลช้าและไม่เป็นทางการ
-