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Gamificación - Coggle Diagram
Estrategia
Motivaciones - Tipos de jugadores
Intrínsecas
Modelo RAMP
Relación - Socializadores
Propósito - Filantropos
Maestría - Triunfadores
Autonomía - Espíritus libres
Extrínsecas - Player
Disruptores
similar al ABJ
usa juego o sus componentes
Destrezas
Evaluar
uso del juego
Actividad cuyo fin es recreativo
Partes
Elementos
Mecanicas
Dinámicas
en contexto no lúdico
Reutilizar todo lo que usamos