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第三部分:電影風格__Ch.4 鏡頭:場面調度 - Coggle Diagram
第三部分:電影風格__Ch.4 鏡頭:場面調度
一、何謂場面調度?
本段用昆丁《惡棍特工》的例子來簡介何謂場面調度。注意看阿爾多與藍達上校的服裝差異,以及該場打光的重點(凸顯藍的面部,同時將阿爾多的黑色頭套從背景隔開。),再到藍達的表演以及台詞,這些全部都是場面調度。也就是說,導演必須運用場面調度的所有元素,來形塑觀眾對於這種戲的感受。而且是先有了標的,才去思考該如何達到如此的效果。
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場面調度的四大選項
場景、服化、燈光、走位(含表演以及鏡頭中的動作)
場景:
場景是導演可以控制的視覺元素的一環。而且根據不同的導演,故事在倚重場景的程度上也會略有不同。如文・溫德斯的《慾望之翼》明顯由場景蓋過演員,以場景敘事。
要是想看擁擠場景如何協助敘事,可以觀察伊丹十三的《蒲公英》。廚房轉身就是櫃檯的場景設計,限制了空間,但也打開了創意。其實蠻適合拿來參考台灣的空間的,我們台灣也都好多狹小空間。騎樓也是一堆東西。
然後場景的顏色也可以成為敘事手法。例如統一的冷藍色調,呈現疏離、冰冷,《錢》。又或是前半段灰暗,後半段溫暖的方式去呼應劇情的改變,《遊戲時間》。
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燈光在電影裡面當然不只是為了要照明,他更著重引導、強調等等。「我們總是忽略周遭的光線,因此店中的燈光常被視為理所當然,然而只要善加控制,每一個燈光的細節都可以幫助表現。場面調度中,沒有細節可以比燈光的戲劇及其冒險來的重要。」
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光的方向(Direction):就是光源到被攝物體的路線與角度,不同的接近有不同效果。像是賈克.歐狄亞在《大獄言家》裡面的頂光手法,通常頂光會將演員的眼眶打黑,不利於表演,但這反而加強了監獄該場景的氛圍表現。
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安排演出:動作與表演
演技與真實:我們可以思考的是,表演風格對於影片本身的類型、敘事及整體的場面調度,是否恰如其分。不管寫實與否,應該在電影的整體形式系統中,來評論表演在其中的作用。以電影的角度來看,演員是整體視覺設計的一部份。
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