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Diseño de Interfaz Gráfica de Usuario - Coggle Diagram
Diseño de Interfaz Gráfica de Usuario
La interfaz tiene un papel fundamental para que el producto sea o no competitivo. El producto no será exitoso si el usuario no consigue concretar una acción
En la actualidad la GUI es parte fundamental de cualquier aplicación, y por lo tanto tiene tanta importancia como el desarrollo de la aplicación en sí
Existen tres puntos de vista distintos en una GUI:
Modelo del Usuario
El usuario tiene su propia visión del sistema y espera que se comporte de determinada manera
Modelo del Diseñador
El diseñador es quién se encarga de unir las ideas, necesidades y deseos del usuario, con las herramientas que dispone el programador para desarrollar el software
Cada uno de los ‘actores’. Cada uno de éstos son protagonistas al momento del diseño. Conocer cada punto de vista permite comprender los principios y reglas.
Diseño de GUI
El usuario es un ‘actor’ importante al momento de diseñar la GUI. Existen numerosos factores humanos que no se deben ignorar, algunos de ellos son:
Las personas tienen memoria limitada
a corto plazo
Todas las personas cometen errores, en especial cuando se trata de manejar demasiada información o se trabaja bajo presión
Las personas poseen un amplio rango de capacidades físicas. Algunas ven, u oyen mejor que otras; algunas son daltónicas; otras no tienen una buena motricidad fina.
Las personas difieren en los gustos de interacción: algunas prefieren trabajar con menús, otras con imágenes, otras con texto, etc.
Principios del Diseño
Algunos de los principios mas relevantes respecto al diseño de GUI:
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Modelo del Programador
Este modelo consta de los objetos que manipula el programador, distintos a los que maneja el usuario (el programador maneja una base de datos, el usuario la llama agenda o contactos). El usuario no ve los objetos que maneja el programador.