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3D動作角色設計, 20230320前進走路, 20230325走路表演 - Coggle Diagram
3D動作角色設計
技術
輸出
下載QuickTime影片播放器
檔小
清晰
:star:可照張數播
方法
在時間軸上右鍵
實作項目
球彈跳
球前進彈跳
設key
快捷鍵
S: 設key
Shift+點按: 移動key
< > : 前後切換key
Alt+V
ALT + 1
不能調整時按這個
時間軸
注意fps設定
Auto Keyframe 常用
避免調完動作沒設key
動作曲線
工具/功能
截斷工具
直線
按F可以整理頁面
路徑: windows / Animation Editors /
graph editor
可調整速度
技巧
顯示運動路徑
左上下拉選單選"Animation",上面才會有Key的工具列
注意
通用
觀念
選擇了什麼控制器參數、要注意
一定要把
關鍵格
搞定,其他都不重要
用完別急著播
先從"關鍵格"找問題
操作
做完全選設Key
移動位置
調動作
先把"底"用好
再調身體
要穩
自我改進
弧形線怎麼開?
評量參考
延伸
Trim Pie
評量參考
3D不用多畫圖
基礎觀念
調整順序
動作(關鍵格)
速度
檢查曲線
小撇步
可檢查弧形線
20230320前進走路
流程
1.調關鍵
動作做好
看曲線
2.算好步距
先算再調滑~~
3.修滑步
步伐
身體移動
4.跟隨等小細節
教學主題
重複腳步
graph Editor
把線條修順
動作調整
20230325走路表演
雜
有一個完整的正常走路
調整節奏
調整每格動作
額外
把關鍵一直開著
出事就看線條